算法设计与分析:单循环比赛安排
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更新于2024-09-22
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这篇资源主要涉及的是算法设计与分析,特别是如何安排比赛的问题。问题的核心是给定一定数量的球队(2^n,其中n <= 6),要在2^n - 1天内通过单循环赛制让每支球队都与其他球队比赛一次。资源提供了样例输入和输出,以及一个C语言编写的程序来解决这个问题。
问题描述:
当n=2时,有4支球队(编号1到4),比赛安排如下:
- 第1天:1队对2队,3队对4队
- 第2天:1队对3队,2队对4队
- 第3天:1队对4队,2队对3队
在这样的比赛中,每个队伍在3天内都与其他3个队伍各比赛一次,确保了公平性。
算法设计:
提供的C语言代码采用分治策略(Divide and Conquer)来解决这个问题。核心函数`Arrange`使用递归的方式将问题分解成两半,然后分别解决。具体步骤如下:
1. 当n小于2时,无需再分割,直接返回。
2. 将区间[left, right]分成两半,分别为[mid, left)和[mid + 1, right]。
3. 对两个子区间递归调用`Arrange`函数。
4. 合并子区间的解决方案,将左子区间的球队与右子区间的球队配对。
在`main`函数中,程序读取输入的n值,计算出球队总数k,并初始化数组a来存储比赛配对。然后调用`Arrange`函数进行比赛安排,最后输出比赛日程。
程序中的注释部分显示了如何遍历数组a,打印出每一天的比赛配对。使用了一个临时数组b来跟踪已分配的对手,避免重复匹配。
标签关键词:“比赛安排”表明这是关于赛事调度的问题,可能涉及到图论、组合优化或算法设计。
这个资源提供了一个处理有限球队单循环比赛日程的算法实例,适合学习和理解如何运用分治策略解决这类问题。通过这个例子,我们可以学习如何高效地构建和输出比赛安排,同时也可以进一步探索其他可能的解决方案,比如回溯法、贪心算法或动态规划。
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