青岛科技大学Unix网络编程实验:掌握TCP与I/O多路复用

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本篇文档是关于青岛科技大学的Unix实验四,主要聚焦于网络编程部分。实验目标包括深入理解并掌握以下几个关键知识点: 1. 端口与Socket:实验要求学生熟悉并能正确使用端口(如示例中的3666),这是网络通信中的一个重要概念,因为每个应用程序通常会在特定端口上监听或发起连接。Socket是网络编程的核心组件,它提供了应用程序与网络之间的接口,使得进程间可以进行可靠的数据传输。 2. 面向连接的TCP编程:TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,实验中创建的socket类型设置为SOCK_STREAM就暗示了这一点。学生需要通过`connect()`函数建立与服务器的连接,并在连接成功后发送数据,如用户输入的字符串(`argv[1]`)。这涉及到客户端如何初始化连接、维护数据流和关闭连接等步骤。 3. I/O多路复用(Input/Output Multiplexing):实验涉及到了I/O多路复用技术,可能是在使用select()、epoll()或者类似的系统调用来监控多个套接字的事件。当数据可读或写入时,这种方法可以提高程序的效率,避免频繁地轮询检查每个套接字的状态,从而节省资源。 代码部分展示了如何通过gethostbyname()获取服务器的地址,使用socket()创建套接字,以及设置服务端的地址结构。然后使用connect()函数尝试连接到服务器,如果发送数据和接收数据操作成功,说明学生已经掌握了基本的TCP编程和套接字操作。如果遇到错误,例如连接失败、发送或接收数据错误,会调用相应的错误处理函数并退出程序。 通过这个实验,学生将增强对网络编程的理解,特别是TCP/IP协议栈的底层工作原理,以及如何在实际场景中实现网络服务的交互。同时,对错误处理和异常情况的处理也是提升编程实践能力的关键环节。