EC-CUBE 2.12.0 插件开发指南

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"EC-CUBE2.12.0插件开发文档,由株式会社ロックオン吉本创建,详细介绍了如何开发ECCUBE插件,包括处理介入、模板变更、transform使用方法等,并提供了参考资料和插件制作的具体步骤。文档还涵盖了版权信息和版本修订历史。" 在EC-CUBE的插件开发中,开发者可以实现多种功能,例如: 1. **处理的介入**:插件允许开发者插入自定义的业务逻辑,这可能涉及到订单处理、支付流程、用户认证等方面的增强或修改。 2. **模板的变更**:通过插件,开发者能够更改ECCUBE的前端展示,定制符合品牌或业务需求的页面布局、样式和交互。 3. **transform的使用**:transform是一种在ECCUBE中处理数据转换的方法,用于在显示或存储数据前对其进行操作,如格式化、过滤或者添加额外信息。 关于插件的创建,文档详细阐述了以下步骤: 1. **制作概述**:首先,开发者需要理解ECCUBE的架构和插件系统的基本工作原理。 2. **插件文件构成**:插件通常包含配置文件、模型、控制器、视图等组件,这些文件需要按照ECCUBE的标准结构进行组织。 3. **创建档案方法**:为了便于安装和管理,开发者需要将插件打包成一个可解压的档案文件。 4. **主体目录结构**:插件的目录结构应遵循ECCUBE的规定,以便系统正确识别和加载。 5. **许可证的表示**:每个插件都需要明确其使用的许可证,这关乎到代码的开源属性和使用条件。 6. **命名规范**:遵循一定的命名规则,有助于插件的识别和防止与其他插件冲突。 7. **超级钩子点(スーパーフックポイント)**:这些是ECCUBE的核心事件点,开发者可以在此处插入代码以响应特定的系统事件。 8. **本地钩子点(ローカルフックポイント)**:除了核心钩子外,还有局部的钩子供开发者在特定模块或功能中插入代码。 9. **SC_FormParam的钩子**:这是处理表单参数的钩子,可用于验证、修改用户输入的数据。 10. **SC_系列类的钩子点**:ECCUBE的SC_开头的类提供了多个钩子,供开发者扩展或修改系统行为。 11. **模板的变更**:开发者可以创建或修改模板文件来改变页面的HTML结构和CSS样式。 12. **添加头部标签**:在页面头部插入自定义的HTML标签,例如用于添加额外的元信息或资源引用。 此外,文档还提供了**参考资料**,包括插件相关的信息链接和示例插件,以及**SC_Helper_Transform**的详细说明,帮助开发者更好地理解和利用这个工具。同时,列出了**表格定义**,让开发者知道如何与数据库交互,以及**常量列表**,确保在编码过程中使用正确的系统常量。 这份EC-CUBE插件开发文档为日文,是开发者深入理解和开发ECCUBE扩展功能的重要资源,涵盖了从基础概念到实际操作的详细指导。