ArcGIS Engine几何对象详解:点、线、面

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"这篇文档详细介绍了ArcGIS Engine中的几何对象,包括它们的定义、主要类型以及如何进行实际操作。文章特别强调了Geometry对象在GIS中的核心地位,它们用于表示地理位置和进行空间分析。文档涵盖了点(Point)、多点(Multipoint)、包络线(Envelope)、曲线(Curve)、线段(Segment)、路径(Path)、多线(Polyline)、多边形(Polygon)以及一些特殊的曲线类型,如Bezier曲线和圆形弧段。此外,还提到了如何通过IPoint接口和IConstructPoint接口创建和操作点对象。" 在ArcGIS Engine中,几何对象是GIS应用的基础,它们构成了地图要素的核心。Geometry是每个要素的位置和形状的数学表示,允许用户执行各种空间操作。例如,通过SpatialFilter可以进行空间查询,找出与特定几何对象有特定空间关系的其他要素。此外,Geometry对象还支持空间运算,如缓冲区生成、相交、合并等,这些操作通常涉及到两个Geometry对象之间的交互。 Geometry对象的主类包括: 1. 点(Point):0维对象,拥有X和Y坐标,可选Z值(高程)和M值(测量值),常用于表示精确位置,如地图上的单个点标记。 2. 多点(Multipoint):由多个点组成,用于表示不连续的点集合。 3. 包络线(Envelope):也称为矩形,表示最小边界框,用于快速过滤和包围其他几何对象。 4. 曲线(Curve):表示连续的线性路径,可以是简单的线段(Segment)或更复杂的样条曲线(PolyCurve)。 5. 路径(Path)和线段(Segment):Path由一系列连续的Segment组成,用于构建多段线。 6. 多线(Polyline):由一个或多个Path构成,表示多段线或折线。 7. 多边形(Polygon):由一个或多个环(Ring)构成,用于表示闭合区域,如地块或湖泊。 8. 特殊曲线类型:如Bezier曲线,用于创建平滑曲线;圆形弧段和椭圆形弧段用于表示圆弧形状。 在编程中,IPoint接口提供了访问和操作点对象的方法,例如,可以通过IConstructPoint接口的多种构造方法创建点,如根据曲线沿线创建点、按照指定距离创建点等。这样的接口设计使得开发人员能够灵活地构建和修改GIS数据,实现复杂的地理处理任务。 通过理解并熟练掌握这些几何对象及其接口,开发者能够有效地利用ArcGIS Engine构建GIS应用程序,实现地图显示、空间查询、数据分析等功能,从而为用户提供强大的地理信息服务。