Java图形界面开发:AWT, Swing, SWT 实战指南
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更新于2024-11-14
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"本章节主要介绍了Java图形界面开发的三大框架:AWT、Swing以及SWT。内容涵盖了图形界面的基础知识,包括GUI的构成、常见开发工具和Applet的相关概念。同时,教程详细讲解了如何使用MyEclipse6的Matisse插件进行AWT和Swing应用的可视化开发,以及如何通过Jigloo插件进行SWT/Swing应用的开发。此外,还涉及到了Applet的生命周期、安全限制、参数传递、JavaScript交互以及桌面应用的发布和启动文件制作。"
在Java的图形用户界面(GUI)开发中,AWT(Abstract Window Toolkit)是最早的GUI库,提供了基本的窗口组件,如按钮、文本框等。然而,AWT的组件直接与操作系统底层交互,导致其在不同平台上的表现可能有所差异。
Swing是在AWT基础上构建的一个更高级、功能更丰富的GUI库,它提供了更多的组件和布局管理器,使得开发者可以创建出更具吸引力的界面。Swing组件是轻量级的,不依赖于操作系统,因此具有更好的可移植性。Swing还支持事件处理和模型-视图-控制器(MVC)设计模式,方便开发复杂的用户界面。
SWT(Standard Widget Toolkit)是由Eclipse项目开发的GUI库,它试图结合AWT和Swing的优点,提供与操作系统更紧密集成的组件,同时保持跨平台兼容性。SWT通常与JFace一起使用,JFace提供了一层抽象,简化了UI的构建。
在本教程中,作者通过实例教学了如何在MyEclipse6中使用Matisse插件开发AWT和Swing应用,包括Applet的开发。Applet是一种可以在Web浏览器中运行的小型Java程序,教程详细介绍了Applet的生命周期、安全限制、参数传递以及与JavaScript的交互。
同时,教程还提到了Jigloo插件,这是一个用于开发SWT和Swing应用的工具,它允许开发者通过图形化界面快速构建用户界面。Jigloo不仅简化了SWT组件的使用,还支持Swing组件的开发,提高了开发效率。
本章节是Java GUI开发的一个全面介绍,适合想要学习或提升Java图形界面编程技能的开发者。无论是AWT的基础,Swing的灵活性,还是SWT的高性能,都能在本教程中找到相关的学习资料和实践指导。
2011-01-11 上传
2007-06-04 上传
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