面向对象程序设计:从C到C++的转变

需积分: 13 0 下载量 175 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 476KB PPT 举报
"面向对象程序设计概述,包括为什么学习面向对象、计算机语言发展历史、面向过程与面向对象的对比,以及C++中的面向对象特性,如类与对象、继承与派生、多态性。强调了学习方法,如多练习、阅读程序、上机实践和剖析范例。课程涵盖从C到C++的转变,以及C++程序结构,并通过五子棋游戏的例子来说明面向对象的设计思想。" 面向对象程序设计是一种现代的编程范式,它基于对象和类的概念,旨在模拟现实世界的问题解决方式。学习面向对象的主要原因是它能够提供更好的代码组织、重用性和灵活性,使得大型软件项目的管理变得更加高效。 计算机语言的发展经历了从早期的机器语言、汇编语言到高级语言的演变,其中面向过程编程是结构化编程的一种形式,它关注的是如何将问题分解为一系列可执行的步骤。例如,在创建一个汽车模型的程序时,面向过程的方法可能会分别定义打开车门、关闭车门、启动发动机等函数,然后按照顺序调用它们。 相比之下,面向对象编程(OOP)将焦点放在事物本身,即对象上。在上述汽车的例子中,OOP会创建"Car"、"Door"、"Engine"等类,每个类封装了相关属性(如车型、门的数量、发动机类型)和行为(如开车门、启动)。这样,对象可以独立于其他对象存在,通过交互来实现功能,更符合现实世界中的实体关系。 C++是支持面向对象特性的语言之一,它的面向对象特征包括: 1. **类与对象**:类是定义对象模板,包含了数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的实例,通过创建对象,可以调用类中的方法来执行特定操作。 2. **继承与派生**:继承允许创建一个新的类(派生类)来扩展或修改已存在的类(基类),这有助于代码重用和实现多级继承。 3. **多态性**:多态性允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,它通过虚函数和接口实现,提高了代码的灵活性和可扩展性。 学习面向对象编程不仅需要理解理论,还需要大量的实践。通过编写和阅读程序,上机实践,以及分析和理解示例,可以逐步掌握面向对象的设计原则和技巧。五子棋游戏就是一个很好的例子,可以用来演示如何使用对象来表示棋盘、棋子和游戏规则,以及如何通过对象之间的交互来实现游戏逻辑。 总结来说,面向对象编程是一种强大的编程范式,它提供了结构化、模块化的代码组织方式,促进了代码的重用和软件的可维护性。理解和掌握面向对象设计对于任何想要深入IT领域的程序员来说都是至关重要的。