"软件工程与自动化automationsoftware第四章.ppt - 教学课件"
本文主要探讨了基于构件开发在软件工程中的重要性和实践,详细阐述了构件方法的目标、定义、粒度、环境、部署、规范及其局限性。以下是各章节内容的详细解释:
1. **构件方法的目标**
- 应用架构的关注点在于如何有效地组装和集成现有的系统,包括遗产系统、软件包和新开发系统,以适应互联网时代的挑战。
- 基于构件的开发(CBD)旨在利用已有的软件部件,通过组装而不是从零开始创建新的软件,以提高效率和质量。
- 目标包括降低复杂性、简化维护、支持并行和分布式开发、减少重复工作、缩短开发周期、增强一致性和提高生产力。
2. **网络经济时代对软件开发的挑战**
- 软件和硬件投资的充分利用,以及新技术潜力的挖掘,成为软件开发者的关键任务。
- 面向服务的软件和Web服务的兴起,促进了"无需管理"的网络环境,用户期待无缝集成和使用各种服务及设备。
3. **应用构架应关注的方向**
- 应用程序架构需适应新的需求,如设备的"即插即用"能力,以及对Web服务和网格服务的广泛支持。
4. **基于构件方法的目标**
- 通过预先构建的构件进行系统设计,允许部分应用程序的外包,并强调使用接口设计技术来组装构件。
- CBD方法是预规划集成现有软件组件,以进行高效软件开发。
5. **基于构件开发的目的**
- 构件开发有助于控制复杂性,便于维护,支持并行和分布式开发,减少重复工作,缩短开发时间,增强一致性,提高生产率。
6. **构件的要素**
- 每个构件包括规格说明,一种或多种实现,以及遵循的构件标准。这些要素确保了构件的可重用性和互操作性。
7. **构件粒度**
- 构件的大小(粒度)是一个关键考虑因素,理想的粒度应足够小以便重用,但又足够大以封装有意义的功能。
8. **构件环境**
- 构件需要在特定环境中运行,这个环境提供了构件交互所需的基础设施和服务。
9. **部署构件**
- 构件部署涉及到将构件放置到运行环境中,确保它们能够正确地与其他组件协同工作。
10. **构件规范**
- 规范定义了构件的行为、接口和实现,是确保不同开发者创建的构件能够相互配合的关键。
11. **基于构件开发的局限性与不适用之处**
- 尽管有诸多优点,CBD也有其局限性,如构件的选择可能有限,兼容性问题,以及对已有系统进行构件化改造的难度等。
总结起来,基于构件的开发是现代软件工程的重要组成部分,它通过复用、标准化和模块化来提升软件开发的效率和质量。然而,这也需要开发者对构件的选择、设计和集成有深入的理解,以克服可能的局限性。