Blocks编程入门与要点解析
需积分: 32 50 浏览量
更新于2024-07-25
收藏 368KB PDF 举报
"该文档是关于Block编程的详细介绍,由Apple Inc.原著并由謝業蘭翻译,主要内容包括Block的基础知识、概念、声明与创建、Block与变量的关系以及使用技巧等,适用于iOS 4.0及以后版本和Mac OS X v10.6及以上系统。"
Block编程是Objective-C中的一个重要特性,它允许程序员定义和使用轻量级的闭包,即一段可嵌套的代码块,能够捕获和存储其定义时的作用域内的变量。Block在多线程编程、回调函数和简化复杂逻辑等方面有着广泛的应用。
### 第一章:BLOCKS入门
- **声明和使用一个BLOCK**:Block可以用`^`符号声明,后面跟着参数列表和返回类型。Block的定义通常包括一个或多个参数,可以有返回值,例如`^void(void)myBlock`声明了一个无参数且不返回值的Block。
- **直接使用BLOCK**:声明后,Block可以通过变量名直接调用,执行其中的代码。
- **COCOA的BLOCKS**:在Cocoa和Cocoa Touch框架中,Block被广泛应用,比如在GCD (Grand Central Dispatch) 中的队列处理,或者NSOperationQueue中的操作定义等。
- **__BLOCK变量**:在Block中,如果需要修改外部作用域的变量,需要使用`__block`存储修饰符,这样变量会在Block内部创建一个可变副本。
### 第二章:概念概述
- **BLOCK功能**:Block不仅可以包含执行代码,还可以捕获和封装执行环境中的变量,使得代码具有封闭的执行上下文。
- **用处**:Block常用于异步操作的回调、简化回调函数接口、在循环中创建动态行为等功能。
### 第三章:声明和创建BLOCKS
- **声明一个BLOCK的引用**:使用Block类型声明变量,如`MyBlockType myBlock;`。
- **创建一个BLOCK**:通过花括号`{}`定义Block内容,例如`MyBlockType myBlock = ^(int param1, int param2) {...}`。
- **全局BLOCKS**:全局Block存储在程序的数据段,不需要显式复制。
### 第四章:BLOCKS和变量
- **变量类型**:Block可以捕获各种类型的变量,包括基本类型、结构体、类实例等。
- **__BLOCK存储类型**:对于Block内需要修改的外部变量,使用`__block`存储类型,使得变量在Block内部可以被修改。
- **对象(OBJECT)和BLOCK变量**:Block可以捕获Objective-C对象,但需要注意Block内部对对象的强引用可能导致循环引用问题。
### 第五章:使用BLOCKS
- **调用一个BLOCK**:像调用函数一样调用Block,例如`myBlock(param1, param2);`。
- **使用BLOCK作为函数的参数**:Block可以作为其他函数的参数,提供一种灵活的回调机制。
- **使用BLOCK作为方法的参数**:在Objective-C的方法中,Block同样可以作为参数,用于实现自定义的行为。
- **拷贝BLOCKS**:Block分为栈Block和堆Block,当Block作为返回值或赋值给全局/实例变量时,可能会发生Block的复制。
- **需要避免的模式**:应避免Block中的循环引用,特别是Block内部持有强引用的对象可能导致内存泄漏。
- **调试**:Xcode提供了调试Block的能力,可以查看Block的捕获变量和内存状态。
文档结尾提到了推荐资源,包括CocoaChina社区和有米移动广告平台,这些都是开发者获取更多Block编程知识的途径。
Block编程是Objective-C语言中的一种强大特性,它简化了代码结构,提高了代码复用性,并且在多线程、事件处理等方面发挥着重要作用。理解和熟练运用Block,是成为优秀iOS和macOS开发者的必备技能。
2016-06-16 上传
2014-07-25 上传
2012-08-15 上传
点击了解资源详情
2008-04-24 上传
2013-04-23 上传
2012-06-24 上传
2024-11-08 上传
DengNiDaoYiDian
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- 构建基于Django和Stripe的SaaS应用教程
- Symfony2框架打造的RESTful问答系统icare-server
- 蓝桥杯Python试题解析与答案题库
- Go语言实现NWA到WAV文件格式转换工具
- 基于Django的医患管理系统应用
- Jenkins工作流插件开发指南:支持Workflow Python模块
- Java红酒网站项目源码解析与系统开源介绍
- Underworld Exporter资产定义文件详解
- Java版Crash Bandicoot资源库:逆向工程与源码分享
- Spring Boot Starter 自动IP计数功能实现指南
- 我的世界牛顿物理学模组深入解析
- STM32单片机工程创建详解与模板应用
- GDG堪萨斯城代码实验室:离子与火力基地示例应用
- Android Capstone项目:实现Potlatch服务器与OAuth2.0认证
- Cbit类:简化计算封装与异步任务处理
- Java8兼容的FullContact API Java客户端库介绍