硬件架构下的H.264/AVC 1/4像素精度分数运动估计

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0 下载量 7 浏览量 更新于2024-11-06 收藏 823KB ZIP 举报
资源摘要信息: "本资源为关于硬件架构的论文,标题为"H.264_FME.zip_流媒体/Mpeg4/MP4_PDF_",该论文深入探讨了H.264/AVC标准下的分数运动估计算法(Fractional Motion Estimation, FME),特别是在四分之一像素精度(Quarter-Pixel Accuracy)下的硬件实现。该论文的文件名称为"cetc11_submission_72.pdf"。 H.264/AVC是目前广泛应用于数字视频压缩的标准,其高效性主要得益于先进的编码技术,如运动估计和运动补偿。运动估计是视频编码过程中的核心环节,其目的是找到视频帧之间最佳的匹配块,以便减少冗余数据。H.264/AVC支持从整像素到四分之一像素精度的运动估计,而高精度的运动估计可以显著提高压缩效率和视频质量。 分数运动估计(FME)是实现高精度运动估计的一种方法,它通过在整像素位置周围进行插值来获得分数像素位置的值,以此来寻找更精确的匹配块。四分之一像素精度表示在此精度水平下,运动向量可以指向整像素位置之间的256个不同位置,这为视频压缩提供了更细致的描述,从而达到更高的编码效率。 然而,实现四分之一像素精度的分数运动估计对计算资源的需求相当高。为了满足实时视频处理的需求,设计出高效率的硬件架构变得至关重要。本文提出了一种针对H.264/AVC标准的分数运动估计硬件架构,该架构能够有效地实现四分之一像素精度的运动估计,同时保证处理速度和能量效率。 硬件架构的设计通常涉及到算法与硬件的协同优化,需要在可编程性和专用性之间找到平衡点。本文中的硬件架构很可能是基于专用集成电路(ASIC)或现场可编程门阵列(FPGA)等技术实现,这些技术可以提供高度优化的硬件解决方案以支持复杂的视频处理算法。 在数字视频技术领域,流媒体(Streaming Media)指的是通过网络实时传输和播放的媒体格式。MPEG-4是国际标准化组织ISO/IEC开发的视频压缩标准之一,旨在提供高质量的音频和视频流服务。而MP4是一种常用的数字多媒体容器格式,用于存储视频和音频数据,广泛应用于流媒体服务中。H.264作为MP4常用的视频编码标准,被广泛应用于互联网视频服务、高清视频存储和传输等多个领域。 本文档的关键词包括流媒体、MPEG-4、MP4以及PDF,这些关键词不仅反映了文档的主题范畴,也表明了文件格式。PDF作为文档的格式,意味着该资源具有可携带性和跨平台兼容性,用户可以使用Adobe Reader等软件方便地查看和打印文件内容。 总的来说,该资源对于视频压缩、流媒体技术以及数字媒体处理等领域的研究人员和工程师具有重要的参考价值,可以为他们提供深入理解H.264/AVC标准下的分数运动估计算法在硬件层面实现的详实信息。"