Android 6.0 兼容性定义详解
需积分: 12 38 浏览量
更新于2024-07-21
收藏 472KB PDF 举报
"Android 6.0 兼容性定义文档详细列举了设备要与Android 6.0兼容所需满足的要求,涵盖了软件、硬件、API兼容性、Web兼容性、UI兼容性和更多方面。"
正文:
Android 6.0 Compatibility Definition 是一份详细的技术文档,旨在确保所有基于Android 6.0的设备都能实现与系统平台的无缝协作。这份文档由Google于2015年发布,是开发者和设备制造商遵循以保证设备与Android 6.0系统兼容的重要指南。
1. 引言
这部分介绍了文档的目的和重要性,强调了设备兼容性对于Android生态系统健康发展的重要性,以及它如何帮助维护应用程序的兼容性和用户体验的一致性。
2. 设备类型与配置
2.1 设备配置
这一部分讨论了不同类型的Android设备可能存在的配置差异,包括屏幕尺寸、分辨率、硬件特性等,以确保各种配置下的应用都能正常运行。
3. 软件兼容性
3.1 管理的API兼容性
讨论了对API版本管理和更新的要求,确保新旧应用能在新系统上运行。
3.2 软件API兼容性
3.2.1 权限
详细规定了应用程序所需的权限管理,确保用户隐私和安全。
3.2.2 构建参数
讨论了设备构建时需要考虑的参数,以保持与Android 6.0框架的一致性。
3.2.3 Intent兼容性
3.2.3.1 核心应用Intent
3.2.3.2 Intent解析
3.2.3.3 Intent命名空间
3.2.3.4 广播Intent
3.2.3.5 默认应用设置
这部分详细阐述了Intent的使用,它是Android应用程序之间通信的关键机制,确保Intent的正确解析和传递。
3.3 原生API兼容性
3.3.1 应用二进制接口
讨论了设备需要支持的原生代码接口,以保证原生库的兼容性。
3.3.2 32位ARM原生代码兼容性
针对32位处理器的兼容性要求。
3.4 Web兼容性
3.4.1 WebView兼容性
确保内置浏览器(如WebView)能够支持最新的Web标准和特性。
3.4.2 浏览器兼容性
讨论了与标准浏览器的兼容性,确保网页应用在Android 6.0上正常工作。
3.5 API行为兼容性
讨论了API的行为一致性,防止因系统升级导致的应用程序行为变化。
3.6 API命名空间
详细列出了Android 6.0中API的命名规则和变更,供开发者参考。
3.7 运行时兼容性
涵盖了Dalvik虚拟机和ART(Android运行时)的兼容性要求。
3.8 用户界面兼容性
3.8.1 启动器(主屏幕)
3.8.2 小部件
3.8.3 通知
3.8.4 搜索
3.8.5 提示信息
3.8.6 主题
3.8.7 活动壁纸
3.8.8 活动切换
3.8.9 输入管理
3.8.10 锁屏媒体控制
3.8.11 梦境(Dreams)
3.8.12 位置
3.8.13 Unicode和字体
详细阐述了用户界面的各个方面,确保在Android 6.0上的操作体验一致。
3.9 设备管理员
这部分涉及到设备管理功能,如企业设备的管理策略和安全控制。
Android 6.0 Compatibility Definition是一个全面的指导文档,涵盖了从软件到硬件、从API到用户体验的方方面面,为设备制造商和开发者提供了实现Android 6.0兼容性的清晰路径。通过遵循这些要求,可以确保设备和应用程序能够在Android生态系统中协同工作,为用户提供一致且可靠的体验。
133 浏览量
2012-07-26 上传
2024-04-22 上传
628 浏览量
261 浏览量
146 浏览量
103 浏览量
155 浏览量
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/62cc57eacf644799a460ea780c93b73f_tianlei2008.jpg!1)
Tristansky
- 粉丝: 8
最新资源
- 精通Yahoo!用户界面库:JavaScript开发指南
- Java对象持久化:序列化技术解析
- 《Div+CSS布局大全》技术指南
- Java调用存储过程详解
- 网络子系统IP层收发深度解析
- Linux内核五大子系统详解:从结构到源代码深度解析
- 链接器算法详解:从OBJ到EXE的转化过程
- CodeWarrior C 编译器参考手册
- Delphi的Format函数深度解析
- RedHat8.X中使用vsftpd搭建FTP服务器指南
- Delphi标准函数与过程详解
- Eclipse RCP入门:构建简单应用
- GNU Emacs 使用手册:经典指南
- Visual Studio .Net与Visual SourceSafe6C的团队开发实战
- C# 语言参考 - 微软早期版本
- C++面试经典问题:多态、字符串逆序与Windows内存管理