"《东拼西凑PBR:PBR基础》是一份由杨超(wantnon)编写的关于物理渲染(PBR)的教程,适合图形设计师和开发者深入理解光照与物体表面交互的精确计算方法。PBR全称为基于物理的渲染,它采用一种更为科学的着色和渲染技术,其核心优势在于: 1. **方法论精确**:PBR基于精确的物理公式,避免了传统的艺术猜测表面材质的过程,使得渲染效果更为真实。 2. **光照一致性**:无论在何种光照环境下,PBR都能确保物体呈现准确的响应,提供了一致的渲染结果。 3. **统一工作流程**:对于不同艺术家,PBR提供了一个标准化的工作流程,有利于团队协作和项目一致性。 该文档详细讲解了两种渲染模型:基于经验的Blinn-Phong模型,以及基于物理的渲染模型。Blinn-Phong模型中涉及的参数包括shininess、漫反射、镜面反射、环境光影响等,而PBR则深入到辐射测量量学,如微表面模型和渲染方程的求解,比如BRDF(比尔-兰伯特分布函数)的应用,涉及到表面反射、次表面散射以及体散射等概念。 辐射测量中的重要物理量如光通、照度、亮度和光强被定义和解释,如光通是单位时间内通过某个面积的能量,照度是单位面积上的光通量,亮度则是单位立体角单位面积上的光通量。作者通过例子展示了这些概念之间的关系,如亮度与照度之间的转换,以及在斜射情况下亮度变化的必要性。 此外,文档还提到了光线在空间中的传播和亮度保持不变的原则,即在真空中的亮度不会随距离改变,这是基于辐射理论的基础概念。在辐射理论中,所有光源被视为面光源,并且亮度的测量只取决于发射面和接收面的角度,而不受两者间距离的影响。 《东拼西凑PBR:PBR基础》是一份实用的指南,帮助读者理解并掌握基于物理的渲染技术,提升图形作品的逼真度和光照一致性。对于从事游戏开发、影视制作或图形设计的专业人士来说,这份资料是学习PBR不可或缺的参考资料。"
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