"ART运行时CompactingGC优化堆内存分配过程分析"

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ART运行时的Compacting GC为新创建对象分配内存的过程经过引进Compacting GC后,ART运行时对堆内存分配过程进行了优化。这一优化的最明显特点是为每个ART运行时线程增加了一个局部分配缓冲区(Thead Local Allocation Buffer),并在内存不足之前进行一次同构空间压缩(Homogeneous Space Compact)。局部分配缓冲区的引入提高了堆内存分配的效率,而同构空间压缩则解决了内存碎片问题。本文将对ART运行时引进Compacting GC后的堆内存分配过程进行详细分析。 在接口层面上,除了常规的对象分配接口AllocObject外,ART运行时的堆还提供了一个专门用于分配非移动对象的接口AllocNonMovableObject。非移动对象指的是存储在Non-Moving Space中的对象,包括类对象(Class)、类方法对象(ArtMethod)和类成员变量对象(ArtField)等,以及那些经过多次Generational Semi-Space GC后仍然存活的对象。这些非移动对象在堆内存分配过程中具有特殊的处理方式。 ART运行时的堆内存分配过程遵循一定的流程。首先,当需要分配新的对象时,ART运行时会通过AllocObject或AllocNonMovableObject接口来获取新对象的内存空间。对于移动对象的分配,会首先在局部分配缓冲区中寻找可用的空间,如果找到合适的空间,则直接进行分配;如果缓冲区中没有足够的空间,会尝试在堆中分配空间并进行相应的垃圾回收操作。对于非移动对象的分配,则直接在Non-Moving Space中进行分配,无需进行垃圾回收操作。 在整个分配过程中,ART运行时会根据对象的类型和分配位置的不同,采取不同的策略进行内存分配。对于移动对象,需要考虑内存布局的连续性以提高访问效率;对于非移动对象,则需要考虑分配的稳定性以避免垃圾回收过程中的对象移动。 总的来说,ART运行时的Compacting GC为新创建对象分配内存的过程经过优化后,实现了更高效的堆内存分配方式。通过引入局部分配缓冲区和同构空间压缩,有效地解决了堆内存分配过程中的效率和碎片化问题,提升了应用程序的性能和稳定性。这一优化过程对于提高ART运行时的整体性能具有重要意义,为移动设备上的应用程序提供了更好的运行体验。