ActionScript 2.0 语言参考手册
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更新于2024-07-16
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"fl8_as2lr.pdf 是一本关于 Flash ActionScript 2.0 的语言参考手册,提供了全面的学习和参考资料,对学习 AS2 的开发者来说极具价值。这本书可能涵盖了ActionScript的基础语法、对象模型、事件处理、类库使用等多个方面,帮助读者深入理解和应用这一编程语言。书中还提到了多个 Macromedia(现已被Adobe收购)的商标和产品,如 Flash、Dreamweaver、Flex等,这些都是与ActionScript密切相关的开发工具。此外,书中可能还涉及了与第三方技术的集成,如 Nellymoser 的音频压缩技术和 Sorenson 的视频压缩技术,这些都是实现 Flash 内容多媒体功能的关键组件。"
ActionScript 2.0 是一种基于ECMAScript的标准脚本语言,主要用于创建交互式的Adobe Flash平台内容。在 Flash 8 及之前的版本中,ActionScript 主要是2.0 版本。以下是ActionScript 2.0 的一些核心知识点:
1. **基础语法**:包括变量声明、数据类型(如 Number、String、Boolean 等)、运算符、流程控制(如 if-else、for、while 循环)以及函数定义。
2. **面向对象编程**:ActionScript 2.0 支持类和对象的概念,允许开发者创建自定义类和继承现有的类。类的实例化、方法调用以及封装、继承和多态是其核心部分。
3. **事件处理**:ActionScript 中的事件驱动编程机制使得用户交互变得可能,如点击按钮、鼠标移动等事件的监听和响应。
4. **时间轴控制**:在Flash中,可以通过ActionScript控制动画的时间轴,比如跳转到特定帧、播放或停止动画。
5. **图形和显示列表**:ActionScript可以操作舞台上的图形元素,创建、修改和管理显示对象(如MovieClip、Button、TextField等)。
6. **网络通信**:利用XMLSocket和LoadVars对象,ActionScript能够实现与服务器的数据交换,支持XML和JSON格式的数据传输。
7. **组件使用**:Flash Player 提供了一系列预建的组件,如滑块、按钮等,ActionScript可以控制这些组件的行为和外观。
8. **错误处理**:通过try-catch语句,可以捕获和处理运行时可能出现的错误。
9. **外部接口**:允许ActionScript与外部应用程序进行交互,如调用本地系统功能或与JavaScript在网页中通信。
10. **视频和音频**:ActionScript 2.0 提供了处理视频和音频的能力,包括播放、暂停、控制音量等功能,与Nellymoser和Sorenson等公司的技术结合,实现了高质量的媒体流处理。
这本手册不仅适合初学者,也适用于有一定基础的开发者作为查阅和深入研究的资料,它详细解释了ActionScript 2.0 的各个方面,是学习和提高ActionScript技能的重要资源。
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2021-03-04 上传
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2019-11-19 上传
2019-12-07 上传
lindping
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