Google C++编程规范指南
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更新于2024-07-31
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"Google C++ Style Guide"
Google的C++风格指南是该公司为了保持代码的一致性和可读性而制定的一套编程规范。这份指南详细涵盖了C++编程中的多个方面,包括头文件、命名规则、作用域、类设计、函数使用、访问控制、异常处理以及特定于Google的实践等。以下是对这些知识点的详细解释:
1. **头文件(Header Files)**
- **#define Guard**:在每个头文件中使用预处理器宏来防止重复包含,通常形式如`#ifndef HEADER_FILE_H_ #define HEADER_FILE_H_ ... #endif`
- **Header File Dependencies**:提倡最小化头文件之间的依赖关系,只包含真正需要的头文件。
- **Inline Functions**:鼓励将小的、不改变对象状态的函数声明为内联,以减少函数调用开销。
- **-inl.h Files**:用于存放内联函数的具体实现,分离接口和实现。
2. **命名与顺序(Names and Order of Includes)**
- 文件包含顺序:先系统库(`<...>`),后自定义库(`"..."`);同类型库按字母顺序排列。
3. **作用域(Scoping)**
- 鼓励使用作用域限制变量的作用范围,以减少全局变量的使用。
- 使用`namespaces`来避免命名冲突,推荐使用小写的`google`或`myproject`等命名空间。
4. **类(Class)**
- **非成员、静态成员和全局函数(Nonmember, Static Member, and Global Functions)**:优先考虑非成员函数,除非有明确的理由需要静态成员或全局函数。
- **构造函数(Constructor)**:避免在构造函数中做复杂的工作,尽量保持简洁。推荐使用默认构造函数、显式构造函数和拷贝构造函数。
- **结构体(Structs vs. Classes)**:通常使用类,除非有理由使用结构体,比如表示POD类型(Plain Old Data)。
- **继承(Inheritance)**:谨慎使用继承,避免多重继承,除非在实现接口时。
- **接口(Interfaces)**:如果需要接口,可以使用抽象基类或纯虚函数。
5. **函数(Function)**
- **操作符重载(Operator Overloading)**:仅在语义上合理且能提高可读性时才重载运算符。
- **访问控制(Access Control)**:使用`private`、`protected`和`public`来控制成员的访问级别,遵循最小权限原则。
- **函数声明顺序(Declaration Order)**:按成员的访问级别顺序声明,然后是友元函数。
6. **其他C++特性(Other C++ Features)**
- **引用参数(Reference Arguments)**:使用引用作为函数参数,以避免不必要的拷贝。
- **函数重载(Function Overloading)**:允许同一名称的函数具有不同的参数列表。
- **默认参数(Default Arguments)**:在适当的情况下使用默认参数,但要避免导致模糊的调用语法。
- **Variable-Length Arrays (VLAs) 和 alloca()**:通常不推荐使用,因为它们可能导致内存问题和不可移植性。
- **友元(Friends)**:限制使用,只有在必要时才声明为友元。
- **异常(Exceptions)**:支持使用异常处理,但避免在性能敏感的代码中抛出异常。
- **运行时类型信息(RTTI)**:适度使用`dynamic_cast`和`typeid`,但避免过度依赖。
- **Casting**:推荐使用`static_cast`、`const_cast`、`dynamic_cast`和`reinterpret_cast`,避免旧式的C风格类型转换。
7. **Google特定实践(Google-Specific)**
- **Magic(智能指针)**:提倡使用智能指针,如`std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`,以管理对象生命周期。
- **cpplint**:Google提供的代码质量检查工具,用于检测代码风格错误。
这份指南旨在提高代码质量和团队协作效率,遵循它可以使代码更加清晰、易于理解和维护。
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