Android开发入门教程:从零到精通
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更新于2024-07-29
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"Android 从初级到入门教程 献给Android开发新友们"
这篇教程是为初学者设计的,旨在帮助他们快速掌握Android应用开发的基础。教程分为四个部分,覆盖了从Android系统的介绍到高级主题的全面内容。
第一部分介绍了Android系统的基础知识,包括安装必要的开发工具,如Java、Eclipse、Android SDK以及Eclipse插件。通过创建并运行第一个简单的应用程序,读者可以了解Android开发的基本流程。此外,还讲解了如何在模拟器和实际设备上运行程序,并给出了快速学习指南。
第二部分深入讲解了Android系统架构,包括Linux内核、本机库、Android运行时、应用程序框架和应用程序组件。特别提到了进程与应用程序的区别以及应用程序生命周期,这对于理解应用程序如何在后台运行至关重要。同时,介绍了活动(Activity)、意图(Intent)、服务(Service)、内容提供者(Content Provider)等构建块,以及资源的使用和安全性。
第三部分专注于设计用户界面,以数独游戏为例,详细阐述了如何使用XML布局文件创建启动界面,应用主题,添加菜单和设置,以及处理用户输入和调试技巧。这部分还涵盖了如何退出游戏的逻辑。
第四部分讲述了在Android中绘制2D图形,涵盖了Color、Paint、Canvas、Path和Drawable类的基础知识。在数独游戏中,通过Game和PuzzleView类实现了游戏界面的绘制和用户交互。此外,还涉及了处理输入、创建软键盘、实现游戏逻辑以及添加音乐等多媒体元素。
第五部分讲解了多媒体功能,包括播放音频和视频,以及如何在数独游戏中添加背景音乐。
第六部分介绍了存储本地数据的方法,包括使用内部文件系统和外部SD卡,以及如何为数独游戏保存用户选项和游戏进度。
第三部分涵盖了一些高级主题,如网络通信,包括使用意图浏览网页、JavaScript与Java的交互以及使用Web服务。此外,还介绍了定位与环境感知技术,如使用GPS和传感器,并嵌入地图功能。
第九章讲解了SQLite数据库的使用,包括基本SQL操作、ContentProvider以及数据绑定,这对于开发需要持久化数据的应用至关重要。
最后,教程还介绍了使用OpenGL实现3D图形,让开发者了解如何构建3D应用程序。
附录部分提供了Java和Android API的概述,创建Widget的简要介绍,以及将应用发布到Android市场的步骤。
这个教程是Android初学者的宝贵资源,它提供了从基础到高级的全面指导,帮助新开发者迅速掌握Android开发技能。
2008-10-29 上传
2013-03-16 上传
2014-11-01 上传
2009-02-17 上传
2021-11-25 上传
2010-01-27 上传
2020-12-14 上传
2022-11-28 上传
2022-11-28 上传
zhongtao911
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