USB基础知识详解:端点、帧与传输方向
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更新于2024-09-03
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"USB 基本知识"
USB (Universal Serial Bus) 是一种广泛应用于现代电子设备中的接口标准,用于连接各种设备,如鼠标、键盘、打印机、存储设备等。USB的关键概念包括端点、帧和数据传输方向。
1. 端点(Endpoint):
- 端点是USB通信的核心组成部分,它是一个位于USB设备或主机上的数据缓冲区,用于存储待发送或接收的数据。
- 每个端点都有唯一的地址,确保数据能精确地发送到目标位置。
- 端点根据功能可以分为不同类型,例如:
- 输入端点(IN):数据从设备流向主机。
- 输出端点(OUT):数据从主机流向设备。
- 配置端点(Configuration Endpoint):用于设备配置信息的传输。
- 批量传输端点(Bulk Transfer Endpoint):用于大量数据的高效传输。
2. 帧(Frame):
- USB通信的时间单位,1帧等于1毫秒(ms)。
- 一个帧是一个独立的传输单元,包含了多个总线操作。
- 1帧被细分为多个时间槽,每个时间槽对应一次USB传输操作。
3. 上行/下行(Upstream/Downstream):
- 数据传输的方向性,上行指的是设备向主机发送数据,下行则相反,由主机向设备传输。
USB的数据传输过程和编码方式如下:
- 数据线结构:USB接口包含四条线,分别是地线、电源线以及一对差分输入线D+和D-。D+和D-线用于数据传输,电源线提供5V电压,最大电流500mA。
- 数据传输方向:数据从低位到高位发送。
- 编码方案:USB采用非归零翻转编码(NRZI),当数据为0时,信号取反,为1时保持不变。为保证信号准确,每连续6个1后会插入一个0,以改变NRZI码的序列。
- 数据格式:USB数据由二进制数字串组成,形成域、包、事务和传输的不同层次结构。
- 域是最小单位,有7种类型,如同步域(SYNC)。
- 包由多个域构成,分为IN、OUT、SETUP等事务类型。
- 事务进一步组成传输,包括中断传输、并行传输、批量传输和控制传输。
USB的设计使得数据传输高效且灵活,支持多种设备的即插即用和热插拔,极大地简化了用户的使用体验。无论是日常办公还是电子竞赛,USB技术都是数据采集与处理类应用中的关键环节。
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