本文档主要介绍了在Android平台上实现一个自定义视图(DrawView)进行触摸屏测试的功能,特别是针对画圆、消圆、划线以及消线的操作。"DrawView"类继承自Android的View类,主要用于在屏幕上绘制图形并响应用户的触摸事件。以下是对关键知识点的详细阐述:
1. **触摸屏测试功能**:
- 类中的`flagb`和`flagc`变量可能用于标记不同的操作状态,如画圆时是否正在绘制、消圆时是否完成等。
- 用户可以通过触控屏幕触发画图功能,比如通过`MotionEvent`来获取触点的位置。
2. **画圆和消圆**:
- `r`变量定义了圆的半径,用户可以在指定区域内点击并拖动来画圆。
- 当用户松开手指时,可能会有一个判断逻辑(`flag1`),用于区分是开始画圆还是结束画圆。
- 如果`flag1`为0,表示用户开始画圆,画笔从`(x0, y0)`开始,当用户移动到`(x1, y1)`时结束,然后可以调用`Paint`对象的`drawCircle`方法来绘制圆。
3. **划线和消线**:
- 用户连续触控屏幕,每次触点位置更新时,会更新`x`和`y`的值,这些值可能是`MotionEvent`传递过来的坐标。
- `fg`数组和`flag[]`数组可能用于跟踪线条的状态,例如哪些部分已经绘制过,哪些部分需要擦除。
4. **触控事件处理**:
- `onTouchEvent(MotionEvent event)`方法是核心,它接收用户在屏幕上的触控事件,通过`MotionEvent.getAction()`判断用户是按下、移动还是抬起手指,并相应地更新画图状态和坐标。
5. **辅助变量和数组**:
- `px[]`和`py[]`数组用于存储用户触点的临时坐标,便于在画图过程中跟踪路径。
- `pointx`和`pointy`可能用于计算新触点与上一点之间的距离,用于控制画线的连续性。
- `weight`和`height`分别代表设备的宽度和高度,用于根据屏幕尺寸调整画布大小。
6. **创建DrawView实例**:
- 在构造函数中,获取当前活动的窗口管理器的默认显示对象,计算设备屏幕的宽度和高度,设置初始绘图区域的边界点。
这个DrawView类是用于在Android设备上实现一个具有基本绘图功能的自定义视图,用户可以通过触控屏幕来画圆、消圆、划线和擦除,这在测试触摸屏的敏感度和准确性方面具有实际应用价值。