精通Unity 3游戏开发:实战项目指南
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更新于2024-07-24
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"Unity 3 Game Development Hotshot 是一本针对Unity3D游戏开发的实践教程,包含8个精心设计的项目,旨在充分利用Unity的强大功能。本书由Jate Wittayabundit编写,由Packt Publishing出版。"
在本书中,作者通过一系列实际项目介绍了Unity3D的关键技术和工作流程:
1. **项目一:开发一个精灵和平台游戏** - 这个项目涵盖了创建2D角色、相机和关卡的基础知识,包括CharacterControl类和SpriteManager类的实现,以及跳跃物理效果、添加钥匙和门、声音和重播按钮,最后是游戏结束场景的制作。
2. **项目二:创建RPG游戏的菜单,添加道具、武器和护甲** - 学习如何定制GUI皮肤,创建菜单对象、状态标签、物品栏和装备栏,提升游戏的交互性和用户界面。
3. **项目三:建模和着色你的英雄/女主角** - 学习从3D Studio Max导出模型,并编写自定义着色器,涉及漫反射贴图、法线贴图、环境光和镜面光,以及边缘光照和卡通渐变。
4. **项目四:为你的英雄/女主角添加角色控制和动画** - 设置角色动画和关卡,创建角色控制器和内置脚本,制作自定义角色控制脚本,实现CrossFade动画以及第三人称跟随摄像机。
5. **项目五:构建火箭发射器!** - 教你如何设置第一人称控制器,创建New3PSController和MouseLook_JS脚本,制作火箭发射器、瞄准镜和火箭粒子效果,以及火箭子弹的UI。
6. **项目六:创建智能AI** - 创建路径点和可视化辅助,制作敌人AI,实现AIController脚本控制敌人的移动,同时添加血量UI。
7. **项目七:打造可破坏和交互的虚拟世界** - 优化AIController脚本,创建布娃娃物理效果,制作可破坏的墙壁,实现岩石滑坡和触发区域,增加游戏的动态性和互动性。
8. **项目八:让世界见证屠杀!保存、加载和发布高分** - 创建高分菜单,实现本地分数的保存和加载,以及从服务器获取和发布XML数据,处理网络高分列表。
书中的附录还提供了重要的Unity函数介绍,如Awake、Start、Update、FixedUpdate等,以及协程(Coroutines)和Yield Instruction的使用方法。此外,还对比了C#和Unity JavaScript之间的主要差异,以及关于着色器和Cg/HLSL编程的基础知识。
这本书对于希望学习Unity3D游戏开发的初学者或有一定经验的开发者来说,是一份宝贵的资源,通过实际项目的经验分享,可以帮助读者快速掌握游戏开发的核心技能。
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