C语言实现的全面图书管理系统

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0 下载量 29 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 78KB DOC 举报
"c语言最全的图书管理系统程序是一个基于C语言实现的图书管理软件,旨在帮助用户存储、检索、修改、删除和统计图书信息。系统利用结构体存储图书的各种属性,如书号、书名、作者、出版社和价格,并通过文件操作在磁盘上保存数据。它包含了多个子函数,分别对应不同的功能,如输入信息、输出信息、信息查询、信息删除、信息修改、信息统计和图书编号排序。主函数负责调用这些子函数并根据用户输入执行相应的操作。" 在这个图书管理系统中,主要的知识点包括: 1. **结构体**:C语言中的结构体是用于组合不同类型的数据的一种方式。在这个程序中,`typedef struct`定义了一个名为`BOOKS`的结构体,包含五个成员变量,分别代表图书的编号、书名、作者、出版社和价格。 2. **文件操作**:C语言通过文件指针来处理文件。程序使用`fopen()`打开文件,`fclose()`关闭文件,`fread()`和`fwrite()`读写文件内容。在这里,系统将图书信息保存在`"project choose.txt"`文件中。 3. **子函数设计**: - 输入信息函数:使用`scanf()`函数按照预定格式输入M本图书的信息。 - 输出信息函数:按照每3本图书一页的方式显示所有图书信息。 - 信息查询函数:提供四种查询方式,分别是按书号、作者姓名、出版社名称和综合查询。 - 删除信息函数:根据输入的图书编号,提示用户确认删除,并重新排列剩余图书信息。 - 修改信息函数:允许用户选择需要修改的图书项目,并在确认后更新信息。 - 信息统计函数:统计特定出版社的图书数量。 - 图书编号排序函数:使用冒泡排序法对图书编号进行降序排列。 4. **主函数**:主函数负责程序的控制流程,调用其他函数并根据用户输入的数字执行相应操作,0表示退出系统。 5. **流程设计与控制结构**:程序使用`if`、`for`、`while`、`switch`和`case`等控制结构实现不同功能的逻辑流程。 6. **内存管理**:虽然在摘要中没有直接提到,但在实际编程中,可能需要使用`malloc()`和`free()`进行动态内存分配和释放。 7. **用户交互**:通过`scanf()`或`fgets()`等函数获取用户输入,`printf()`或`puts()`等函数输出信息。 这个图书管理系统展示了C语言的基本应用,包括数据结构、文件操作、函数设计以及流程控制,是学习C语言编程的一个典型实例。