现代C++设计模式:面向对象软件设计的可复用方法
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更新于2024-07-17
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"Design Patterns in Modern C++ 是一本关于在C++中使用设计模式的书籍,由Dmitri Nesteruk撰写。这本书旨在提供面向对象软件设计的可复用方法,帮助开发者理解和应用设计模式来提高代码质量、可维护性和可扩展性。"
设计模式是软件工程中的核心概念,它们是解决常见编程问题的经过验证的解决方案模板。在C++这样的现代编程语言中,设计模式的应用对于创建高效、可扩展和易于维护的系统至关重要。这本书涵盖了多个经典的设计模式,并讨论了如何在C++上下文中有效地利用它们。
在C++中,设计模式可以分为三类:创建型、结构型和行为型。创建型模式关注对象的创建过程,例如单例(Singleton)、工厂方法(Factory Method)和建造者(Builder)模式,它们提供了一种灵活的方式来控制实例化过程,使得代码更易于管理和测试。结构型模式则关注如何组合对象和类,如适配器(Adapter)、装饰器(Decorator)和代理(Proxy)模式,这些模式可以改善不同组件之间的交互和封装。行为型模式处理对象间的行为分配,如策略(Strategy)、观察者(Observer)和责任链(Chain of Responsibility)模式,它们提供了动态改变对象行为或处理事件流的方法。
Dmitri Nesteruk的这本书可能深入讲解了这些模式的实现细节,包括模板方法(Template Method)、命令(Command)和迭代器(Iterator)等模式,这些都是C++开发中常见的设计模式。此外,书中可能还会探讨C++11、C++14及更高版本引入的新特性,如智能指针(Smart Pointers)、lambda表达式和协程(Coroutines),以及它们如何与传统设计模式结合以提升现代C++的编程实践。
书中还可能讨论了模式之间的相互作用,如何选择适当的模式来解决问题,以及如何避免过度设计。作者可能会强调适应性设计(Adaptive Design)和反应式设计(Reactive Design)的概念,这些都是现代软件开发中的重要原则。
通过阅读本书,读者可以期待获得以下收益:
1. 理解设计模式的基本概念和分类。
2. 学习如何在C++项目中应用设计模式。
3. 掌握使用设计模式提高代码质量和可维护性的技巧。
4. 学习如何在新的C++特性和设计模式之间建立联系。
5. 了解如何在实际项目中做出明智的设计决策。
"Design Patterns in Modern C++" 是一本针对C++开发者的实用指南,旨在提升他们的设计技能,使他们能够构建更加健壮和灵活的软件系统。
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2018-04-22 上传
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虾球xz
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