IDL对象交互与坐标变换:API文档详解

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"IDL培训教材" 本教程主要介绍了IDL(Interactive Data Language)的使用,特别是针对对象的交互操作和API在通联支付平台的应用。IDL是一种强大的科学数据处理和可视化语言,广泛应用于地球科学、天文学、医学成像等领域。 9.5 三维图形显示 在IDL中,三维图形是基于右手笛卡尔坐标系构建的,与Direct3D的左手坐标系有所不同。通过参考程序Test_3D.pro,我们可以学习如何在IDL中创建和展示三维图形。理解这种坐标系有助于正确地绘制和定位三维对象。 9.6 坐标统一 在显示图像图形之前,需要定义一个显示范围,并确保所有对象在这个统一的坐标系统内进行相对定位。如果不同的对象有不同的坐标体系,就需要进行坐标转换。IDL提供了内置的方法来实现对象的位置和尺寸调整,使得坐标变换更为便捷。例如,X[YZ]COORD_CONV函数用于进行坐标转换,通过转换因子将坐标映射到归一化坐标[0,1]区间。 9.7 对象的交互操作 在对象正确显示后,可以进行交互式操作,如对象的选择和鼠标位置的数据获取。示例程序sel_obj.pro和SURF_TRACK.pro演示了这些操作的实现,使用户能够与图形进行互动。 9.8 编写类 9.8.1 编写新对象类 IDL允许用户自定义对象类,创建与类名相同的结构体,并遵循特定的格式。例如,创建一个名为ClassName的类,需要定义一个名为ClassName__DEFINE的过程。在设计类的方法时,IDL的SELF关键字提供了一种方便的方式来控制对象本身。 IDL的优势在于其强大的数据处理能力、丰富的图形库以及对多种数据类型的兼容性。通过学习和利用这些特性,开发者可以高效地进行数据分析和可视化。 教程还涵盖了IDL的基础知识,包括安装步骤、工作环境、获取帮助的方式、编程模式以及基本语法。例如,idl的安装涉及运行安装程序、选择扩展功能、许可确认等步骤。工作台包含了工作空间、工程、文件、查看器和控制台组件,这些都是进行开发和调试的重要工具。 在编程方面,讲解了变量(包括局部变量和系统变量)、数组(创建、存储和操作)、字符串(创建、特殊字符和操作函数)、结构体(创建、访问和相关函数)、指针(创建、内存控制和指针操作函数)以及对象(创建、使用、销毁和相关函数)的概念和用法。这些基础知识构成了IDL编程的基础框架。 这份IDL培训教材为初学者和有经验的开发者提供了全面的指导,帮助他们掌握IDL的各种功能,实现有效的数据处理和可视化。