Java多线程基础与Runnable接口实现详解
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更新于2024-07-22
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Java课程笔记主要围绕Mars老师的视频教学内容展开,专注于Java编程中的核心概念——进程和线程。这两节笔记深入探讨了多线程编程在Java中的应用和实现方法。
在第36集中,首先介绍了进程和线程的基本概念。进程是操作系统中的基本执行单元,每个进程都有独立的内存空间,而线程则是在同一进程内的轻量级执行实体,它们可以共享同一进程的内存资源。多线程允许程序并发执行多个顺序流,提高程序的响应速度和效率。在这个部分,讲解了如何通过两种方式来定义线程:
1. 继承Thread类:Java单继承限制使得这种方式创建的类不能同时继承其他类。示例中的`FristThread`类就是一个继承自Thread的线程类,其`run()`方法包含了线程体,当调用`ft.start()`时,会启动线程执行。
2. 实现Runnable接口:这是Java提供的另一种创建线程的方式,通过实现Runnable接口,可以在不违反单继承规则的情况下创建线程。这种方式需要创建一个实现了Runnable接口的类,然后将这个类的实例作为Thread构造函数的参数,如创建`Thread`对象时传入`new Runnable() { ... }`,这种方式下的线程执行也通过调用`threadObject.start()`来启动。
第37集则深入讲解了实现Runnable接口的细节。相比于继承Thread,实现Runnable接口的优势在于灵活性,因为一个类可以同时实现多个接口。创建线程的步骤分为两步:首先创建实现了Runnable接口的类,然后用这个类实例化Thread对象,此时Thread对象内部会持有Runnable的实例,并在Thread对象的`start()`方法中调用Runnable的`run()`方法执行线程体。
通过这些内容,学习者能够理解Java中多线程的核心原理,掌握如何在实际项目中利用多线程提高程序性能和并发处理能力。实践中需要注意线程的同步和互斥问题,以及控制线程的生命周期和调度策略。
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