深入解析JAVA线程启动与暂停机制

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在深入理解Java线程编程时,我们首先会遇到的是如何创建和启动线程。本文将介绍两种常见的方法:通过继承Thread类和实现Runnable接口。 1. **继承Thread类**: - `PrintThread` 类是Thread类的一个子类,它有一个私有变量`message`用于存储线程要执行的消息。构造函数接收这个消息并将其保存。`run()`方法是每个线程类必须重写的方法,它定义了线程的主要任务,即打印1000次指定的消息。 - 在`main()`方法中,我们创建了两个`PrintThread`实例,分别传递不同的消息,并调用它们的`start()`方法。`start()`方法实际上是调用了`Thread`类的`run()`方法,使得线程进入就绪状态,等待CPU调度执行。 2. **实现Runnable接口**: - `Printer`类实现了Runnable接口,同样有一个`message`属性和一个`run()`方法,该方法负责循环打印10000次消息。 - 在`main()`方法中,我们使用`Thread`类的构造函数,传入`Printer`实例作为参数来创建线程,然后调用`start()`方法启动线程。这样做的好处是提高了代码的可重用性,因为同一个对象可以同时被多个线程共享。 除了创建线程,文章还提到了如何控制线程的暂停与恢复。`sleep()`方法允许线程暂时停止执行,但并不是真正的终止,而是让当前线程让出CPU时间片。当调用`Thread.sleep(1000)`时,线程会休眠1秒。为了处理可能出现的中断异常,`sleep()`方法通常放在`try-catch`块中。如果在休眠期间线程接收到`InterruptedException`,程序会跳到`catch`块执行后续操作,这可能是由于其他线程调用了`interrupt()`方法来中断睡眠中的线程。 本文深入探讨了Java线程的创建、启动以及基本的控制方式,包括使用继承Thread类和实现Runnable接口创建线程,以及使用`start()`方法启动线程和`sleep()`方法实现线程暂停。这些核心概念对于编写多线程程序至关重要,理解它们能够帮助开发者编写更高效、可维护的并发代码。