2004下半年软件设计师:实战案例与答案解析
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更新于2024-08-04
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在2004年下半年的软件设计师下午真题中,主要考察了考生对图书管理系统的设计和实现的理解。题目以一个图书管理系统为例,强调了实际问题解决中的关键环节。考生需要根据给出的说明和数据流图,分析并解答相关问题。
1. 图书管理系统概述:
- 系统目标:图书管理和信息查询,包括生成读者号、存储读者信息,以及管理图书的购入、借阅和归还。
- 功能模块:购入新书、借书、还书和图书注销,每个模块涉及数据库操作,如入库单、借书单和还书单的处理。
2. 购入新书流程:
- 数据录入:入库单包含分类号、书名、作者、价格、数量和购书日期,这些信息被写入图书目录文件,并更新库存总量。
3. 读者借书流程:
- 验证读者号:系统先检查其有效性,若无效则不允许借书。
- 借阅限制:如果读者已借书超过最大限制(5本),则拒绝借阅,否则允许借书,并在借书文件中记录相关信息。
4. 还书流程:
- 根据读者号和分类号查找借阅记录,更新还书日期,将记录写回借书文件。如果图书逾期,会有相应的处理规则。
这个案例分析旨在测试考生对软件设计原则(如数据完整性、事务处理、并发控制)、数据库操作(如增删改查)以及用户界面设计(借阅限制的设定)的理解和应用能力。解题时,不仅需要编程技能,还需要考虑系统性能和用户体验。通过这类题目,可以考察考生在实际工作中处理复杂业务逻辑的能力,以及如何将理论知识转化为实际操作。
2017-11-06 上传
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