Windows IOCP模型socket服务器端源码解析

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资源摘要信息:"完成端口(IOCP) 服务器源码" 知识点详细说明: 1. IO完成端口(IOCP)模型: 完成端口模型是Windows系统中一种高效的异步输入输出模型。它是基于Windows的IO管理器,专门为了大量并发连接设计的。IO完成端口模型可以有效地处理成千上万个并发的网络连接,且适用于构建高性能的网络服务器。 2. 非阻塞模式: 在网络编程中,将socket设置为非阻塞模式是为了防止在某些操作期间(如读写数据)阻塞线程。在非阻塞模式下,如果某项操作无法立即完成,它会立即返回错误代码,而不是让线程无限期等待。 3. socket绑定IP地址与端口: 使用bind函数可以将一个socket绑定到特定的IP地址和端口上。这对于网络通信来说是必要的,因为只有绑定后,该socket才能监听来自特定IP和端口的网络通信。 4. listen函数: listen函数将一个套接字标记为被动套接字,允许它接收来自客户端的连接请求。在调用listen之前,通常需要先调用bind函数来绑定套接字。 5. IO完成端口创建: 创建IO完成端口涉及到使用Windows API中的CreateIoCompletionPort函数,它创建一个新的I/O完成端口对象,并将其与一个或多个文件句柄关联。 6. 工作者线程池: 工作者线程池是一个预先创建的线程集合,它们等待并处理完成端口上的I/O完成事件。根据CPU核心数量创建线程池是为了高效利用CPU资源,减少线程上下文切换开销。 7. AcceptEx()函数: AcceptEx()是一个Winsock扩展函数,用于在服务器上接受来自客户端的连接请求。它可以预先创建客户socket,减少在实际连接时的处理时间,从而提高服务器响应速度。 8. GetQueuedCompletionStatus(): GetQueuedCompletionStatus()函数用于从完成端口队列中获取I/O完成消息。工作者线程会调用这个函数来等待并处理完成端口队列中的事件。 9. 客户端连接、收发、关闭事件处理: 服务器端需要处理三种类型的事件:连接建立时的事件、数据收发时的事件、以及客户端关闭连接时的事件。通过异步I/O操作,这些事件可以有效地在工作者线程中得到处理。 10. 使用vs2017 MFC编写: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个C++库,它封装了Win32 API的许多功能,提供了一组类,用于简化Windows应用程序的开发。服务器源码使用MFC,表明这是一个基于MFC框架的C++应用程序。 11. 文件结构说明: - readme-说明.txt:该文件可能包含源码的安装说明、编译指南、运行环境要求等信息。 - IOCP:这个文件可能包含实际的服务器源代码文件,用于在Windows平台下构建基于IOCP的服务器。 在实际应用中,使用IO完成端口模型的服务器能有效地处理大量并发连接,并能够保持高性能和高吞吐量。开发者需要深入了解Windows的网络编程接口以及多线程编程技术。该服务器源码可以作为学习Windows平台网络编程和高效服务器设计的一个有价值的参考资料。