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Scala学习笔记:Actor、函数式编程与特性详解
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更新于2024-07-18
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Scala学习笔记涵盖了Scala语言的基础概念和核心特性,它强调了函数式编程的两个关键理念:一是函数作为头等值,这使得操作符抽象更加简洁且便于构建新的控制结构,如基于Actor的并发编程。Actor是一种轻量级的并发实体,通过发送和接收消息实现无阻塞的通信,这是Scala处理并发的一个重要手段。 在Scala中,方法的调用规则相对直观,如果方法只有一个参数且没有明确指定接受者,可以省略点和括号,但这种方法只适用于已知的方法名。Scala并不支持传统意义上的操作符重载,因为所有操作都可以看作是方法调用,这样保持了语言的简洁性。 数组在Scala中被视为类的实例,遵循一般原则,即对对象的值参数应用会被自动转换为apply方法的调用。同样,对带有括号和参数的变量赋值也会调用对象的update方法。Scala鼓励函数式编程,强调方法无副作用,即方法的主要目标是计算并返回值,而非修改数据。 变长参数列表,或称重复参数,允许函数接受任意数量的相同类型参数。Scala的源文件默认包含了对Java和Scala核心库的引用,如java.lang和scala包,以及Predef单例对象。 Scala中的StringBuilder类是String的可变版本,提供了一种在不改变原有字符串的情况下进行追加操作的方式。此外,Scala引入了by-name和by-value参数的概念,即方法参数可以延迟评估或者完全不进行评估,这对于处理高阶函数和短路逻辑运算至关重要。这种延迟评估机制使得Scala能够更好地支持函数式编程的灵活性和性能优化。Scala的学习笔记深入浅出地介绍了这门多范式编程语言的关键特性,有助于理解和掌握Scala编程。
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@KKC# 条记录
次 + 操作OB)DBR,
一次 + 操作,操作里循环 次 + 调用,
这算不算验证了?
结论:
如果惰性计算能优化到集合内部进行 的话,速度能提高很多的说
两种相差将近 倍
如果 本身能支持 内部 的话,然后修改 H,在 +%
的时候(考虑 H 等),用上这种内部 方式,能减少 多的循环
消耗
实现构思:
像 3&@KK 一样,把后面的 + 挪进去
进一步,就相当于 +.S))DSF%
最后,转换为 本身是否支持 方式
monads
# 重复参数
中,你可以指明函数的最后一个参数是重复的。在参数的类型之后放一个星
号。
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