UML设计:餐馆预订系统-取消预约功能

需积分: 9 0 下载量 21 浏览量 更新于2024-08-14 收藏 142KB PPT 举报
"UML开发文档 - 餐馆预订系统" 这篇文档描述的是一个基于UML(统一建模语言)的餐馆预订系统的设计。该系统涵盖了顾客预约、取消预约、查询预约、显示餐桌状态等功能,并针对不同类型的用户(如接待员、服务员等)提供了相应的操作。 首先,系统的业务分析部分明确了顾客可以进行预约、取消、修改、查询和显示预约,以及当顾客到达时,系统需要处理有预约和无预约两种情况。在顾客结账后,系统会更新餐桌状态,可能将其设置为预约或空闲状态。 在用例图中,我们可以看到几个主要的角色和它们的相关用例: 1. Receptionist(接待员):负责记录预约、取消预约、显示所有预约和餐桌转移。 2. Staff(员工):可能包括多个角色,如服务员,他们可以记录到达的顾客、显示预约、改变预约、搜索预约。 3. HeadWaiter(领班):负责更改预约、搜索预约和结账。 4. WalkIn(即到即食顾客):对应无预约到达的顾客,可能需要记录到达和结账。 接着,文档详细阐述了系统的各个模块: - 预约模块:显示所有预约,添加、修改和删除预约,以及查询预约状态。其中,取消预约的过程包括选择预约(selectBooking),获取详情(getDetails),调用取消方法(cancel),标记为销毁(<<destory>>),更新显示(updateDisplay),并确认操作(confirm)。 - 到达模块:分为有预约和无预约两种情况。有预约的顾客在到达时会触发预约模块的到达功能,无预约的顾客可以直接找空桌用餐,同时更新餐桌状态。 - 结帐模块:显示当前用餐的桌子信息,选择需要结账的桌子,完成结账后,将桌子状态更新为空闲或预约。 最后,文档提到了系统的分析类模型,如WalkIn和Reser等,这可能是系统中用于表示不同类型用户或操作的类。 这个UML开发文档描述了一个完整的餐馆预订系统,它使用了UML工具来清晰地表示系统的结构和行为,便于开发人员理解和实现。这个系统设计考虑了餐饮业的常见业务需求,通过不同的用户角色来满足不同场景的操作,确保了预订流程的顺畅和高效。