VC界面编程:状态曲线揭示的两种作图方式对比
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更新于2024-07-14
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"这篇文章主要介绍了在VC界面编程中两种不同的状态曲线作图方式,并探讨了它们的区别。同时,文章还涵盖了VC界面编程的基础知识,包括工具条、控件、串口通信、信息交换、对话框、文件处理和图形处理等方面。通过建立工程文件和理解MFC程序中的CWinApp、CFrameWnd、CDocument和CView类的角色,读者能够入门VC界面编程。文章提到了基于对话框和基于文档的应用程序的选择,并讨论了如何退出程序、设置窗口属性、创建和初始化工具条的方法。"
在VC界面编程中,状态曲线的刷新有两种方法。第一种方式是通过以背景色重画整个曲线区域来实现擦除旧数据,然后再根据新数据重新绘制曲线。这种方法可能会导致视觉上的闪烁,因为它涉及到多次屏幕更新。而第二种方式则是在内存中先用新数据绘制出整个画面,然后一次性将这个更新后的图像贴到窗口上,这种方式称为"无闪刷新",因为它避免了直接在窗口上连续作图导致的闪烁,且在内存中作图速度更快。
文章还介绍了VC界面编程的基本元素,如工具条、文本框、单选框、进度条、表格等控件,这些都是构建用户界面的关键组件。串口通信允许程序与其他设备进行数据交互,窗口间的信息交换则支持应用程序的不同部分协同工作。模态和非模态对话框提供了与用户交互的不同方式,文件处理则涉及到读写数据到磁盘,图形处理则涵盖了如状态曲线这样的可视化元素的创建和更新。
在创建工程时,文章建议根据应用需求选择基于对话框还是基于文档的项目。基于对话框的项目更适合界面简单、不需要文档背景的程序,它只包含CxxApp和CxxDlg两个类。对于退出程序,文章列举了几种方法,如调用DestroyWindow()(适用于子窗口)、EndDialog()(用于对话框)或exit(0)(程序故障退出)。
此外,文章还讲解了如何在 OnInitDialog 函数中初始化工具条,以及如何使用SetWindowText设置窗口标题,SetWindowPos调整窗口大小和位置,LoadIcon加载窗口图标。工具条的创建和自定义则涉及资源编辑器的使用,以及对按钮图案和ID的设置。
这篇文章不仅对比了两种状态曲线的刷新方式,还深入浅出地介绍了VC界面编程的基础知识,是初学者入门的良好教程。
2011-06-30 上传
2014-11-15 上传
2023-05-30 上传
2023-07-09 上传
2023-05-05 上传
2023-06-12 上传
2023-06-11 上传
2023-04-28 上传
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