Osu!rx_osu_地图包:个人创作曲目集

版权申诉
0 下载量 77 浏览量 更新于2024-10-13 收藏 79KB ZIP 举报
资源摘要信息: "Osu!rx_osu_" 标题解析: 标题中的 "Osu!rx_osu_" 指向的是一套专为游戏 "osu!" 设计的地图包 (beatmap pack)。"osu!" 是一款流行的节奏游戏,玩家在游戏过程中需要根据屏幕上出现的图案,使用鼠标点击或键盘敲击的方式来与音乐节奏同步。"rx" 可能是一个标识符,代表了地图包的创造者或者是地图包的某个特定系列,例如“rx”可能是创作者的用户名或特定的地图风格。 描述解析: 描述中的 "BEATMAP PACK FOR OSU BY ME" 表明这是一个由个人制作的地图包。这意味着所有收录的地图都是由同一作者或者小组创建的,而不是从不同来源组合而来的。这也显示了地图制作者对 "osu!" 游戏的个人投入和对社区的贡献。 标签解析: 单一的标签 "osu" 指向了与地图包相关的唯一主题,即 "osu!" 游戏。这个标签有助于用户在查找相关资源时快速定位到与 "osu!" 相关的内容。 文件名称列表解析: "osu!rx" 是压缩包内的文件夹名称,它可能包含了所有相关地图文件、图像、音频文件等。在 "osu!" 游戏中,beatmap 是一个包含所有关于如何播放音乐和何时点击或敲击的指令文件。这些文件通常包括 .osu 文件(定义了地图的点击模式和对应音乐的时间点)以及音乐文件(通常是 .mp3 或 .ogg 格式)和背景图片(.jpg 或 .png 格式)。 综合上述信息,我们可以分析出以下知识点: 1. "osu!" 游戏概述:这是一款以点击和节奏为基础的音乐游戏,它要求玩家根据屏幕上出现的图案和音乐节奏进行精确操作。 2. 地图包和地图制作:在 "osu!" 中,地图包是一组预设的地图集合,这些地图通常由社区成员设计。地图制作是创造性的过程,涉及到音乐编辑、点击模式设计、视觉元素的搭配等方面,以提供有趣的玩家体验。 3. 地图包内容:一个完整的地图包通常包含若干个 .osu 文件,这些文件定义了地图的难度、时间点、点击图案等。此外,每个地图可能还有相应的音频文件和背景图片。 4. 地图包的发布和共享:在 "osu!" 社区中,地图制作者可以发布他们的地图包供其他玩家下载。这些地图包可以是个人创作,也可以是多人合作的成果。 5. "osu!" 社区文化:由于 "osu!" 游戏的流行,建立了一个活跃的在线社区,其中包括地图制作者、玩家和观看者。社区成员通过上传和分享自制的地图,参与比赛,以及在全球各地举办线下聚会等方式相互交流。 6. "osu!" 游戏的其他相关概念:除了地图包以外,"osu!" 游戏还涉及多种模式,如经典模式、手模式、摸摸模式等。每种模式都有其特定的地图和玩法。 7. 地图制作工具:制作 "osu!" 地图主要使用 "osu!" 官方提供的编辑器,这使得制作过程变得直观而高效。编辑器允许创作者导入音乐、编辑点击图案、添加各种效果以及调整地图的整体布局。 8. 地图评价和反馈系统:在 "osu!" 社区,地图发布后会接受其他玩家的评价和反馈。地图制作者可以利用这些信息来改进地图,并根据玩家的喜好调整难度和设计。 通过以上知识点的详细描述,我们能够了解到 "osu!" 地图包 "Osu!rx_osu_" 的背景、内容、创作以及社区的各个方面。这套地图包不仅是玩家体验游戏乐趣的一个途径,也是 "osu!" 社区文化与创造力的一个体现。

请帮我解释这段代码:#include "cmd_parse.h" static int bufed_uart_rcv_1B(void *ref, uint8_t *c) { BUFED_UART_T *h = ref; return bufed_uart_rcv(h, c, 1); } CMD_PARSE_T *cmd_ps_1; osThreadId rx_cmp_tst_hd; extern RNG_HandleTypeDef hrng; void uart1_fast_loopback_test(uint32_t fatfs_ok) { uint8_t *tx_buf, *rx_buf; tx_buf= pvPortMalloc(URT_TST_BUF_LEN); if(tx_buf == NULL){ GS_LOGPRT_ERR("tx_buf pvPortMalloc failed.\r\n"); goto err_00; } rx_buf= pvPortMalloc(URT_TST_BUF_LEN); if(rx_buf == NULL){ GS_LOGPRT_ERR("tx_buf pvPortMalloc failed.\r\n"); goto err_01; } FIL *fp = pvPortMalloc(sizeof(*fp)); if(fp==NULL){ GS_LOGPRT_ERR("tx_buf pvPortMalloc failed.\r\n"); goto err_02; } bfdurt_tst_01.rx_buf = rx_buf; bfdurt_tst_01.tx_buf = tx_buf; bfdurt_tst_01.buf_size = URT_TST_BUF_LEN; bfdurt_tst_01.err_cnt = 0; for(uint32_t i = 0; i < URT_TST_BUF_LEN; i++) tx_buf[i] = HAL_RNG_GetRandomNumber(&hrng); osThreadDef(rx_cmp_tst_tsk, uart_rx_cmp, osPriorityBelowNormal, 0, 200); rx_cmp_tst_hd = osThreadCreate(osThread(rx_cmp_tst_tsk), &(bfdurt_tst_ptr)); osDelay(120); uint32_t lp; cmdprs_init(&cmd_ps_1, 256, &RBFD_UART_GET_UART(urt2), bufed_uart_rcv_1B); uint32_t f_num = 0; size_t n; while(1){ GS_Printf("Input test data length\r\n"); cmdprs_read_1line(cmd_ps_1); char ch; int scn = sscanf((void*)cmd_ps_1->buf->data,"%lu%c", &lp, &ch); if(scn == 2){ if(ch == 'M' || ch == 'm') lp <<= 10U; else if(ch == 'G' || ch == 'g') lp <<= 20U; else if(ch == 'K' || ch == 'k') ; else lp >>= 10U; lp /= (URT_TST_BUF_LEN/1024); }else{ GS_Printf("ERROR\r\n"); break; }

2023-07-14 上传