Windows消息机制详解:Win32 MFC教程入门

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在Win32和MFC教程中,消息是一种关键的概念,它在Windows应用程序的通信和交互中扮演着至关重要的角色。消息是系统用来通知窗口或组件状态变化、用户输入或者其他事件的重要机制。当系统需要与窗口进行通信时,会通过发送消息来触发特定的行为。 消息由五个组成部分构成:窗口句柄,消息ID,以及两个参数(有时可能更多),它们包含了关于事件的详细信息。窗口句柄是一个唯一标识,用于定位特定的窗口;消息ID则是消息的类别,比如WM_PAINT(画刷消息)或者WM_KEYDOWN(按键消息);两个参数通常包含额外的数据,如按键的ASCII码或者鼠标点击的位置。 在Windows编程中,有三种主要的应用程序类型:控制台程序、窗口程序,以及库程序(包括静态库和动态库)。控制台程序没有自己的窗口,主要在DOS窗口中运行,通过main函数作为入口点。窗口程序则拥有独立的窗口,可以与用户进行交互,通过WinMain函数启动,并且以EXE文件形式执行。动态库程序(如DLL)仅提供代码,由其他可执行程序或DLL调用,没有独立的入口点,以DLL文件形式存在;静态库程序(LIB)更进一步,代码会直接嵌入到调用者文件中,没有独立的执行能力。 Visual Studio C++是Windows开发常用的工具,它支持创建这几种类型的程序。开发过程中,会用到一系列的工具,如编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE,以及Windows提供的库(如kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dll)和头文件(如Windows.h、winuser.h等),这些工具和库为开发者提供了丰富的功能,如进程管理、窗口操作、绘图等API。 在实际编程中,如HelloWorld程序,会涉及使用这些工具和库中的函数来创建窗口、接收和处理消息,从而实现应用程序的基本交互功能。例如,通过调用CreateWindow函数来创建窗口,然后通过RegisterWindowMessage和PeekMessage来捕获和处理消息,进而响应用户的操作。 理解Windows的消息机制对于编写高效、稳定的Win32和MFC应用程序至关重要,掌握好消息传递流程和相关的API函数,能够帮助开发者构建出功能丰富的桌面应用程序。