JAVA实现简单聊天程序
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更新于2024-09-18
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"JAVA 简单聊天程序"
这是一个基于Java实现的简单聊天程序,它包含两个主要部分:服务器端(Server)和客户端(Client)。在这个程序中,我们看到服务器端使用了`ServerSocket`类来创建一个监听特定端口(6666)的套接字服务,等待客户端的连接请求。一旦有客户端连接,服务器端会创建两个线程,一个用于接收客户端发送的消息,另一个用于向客户端发送消息。
在服务器端的主类`MynewServer`中:
1. 首先,通过`ServerSocket(6666)`创建一个服务器套接字,设置监听的端口号为6666。
2. `s.accept()`方法用于阻塞等待客户端的连接请求,一旦连接建立,返回一个`Socket`对象。
3. `GetMessage`和`SendMessage`类分别表示接收和发送消息的线程,它们实现了`Runnable`接口,这意味着它们可以在单独的线程中运行。
4. 创建这两个线程并调用`start()`方法,使得它们同时运行,实现并发处理接收和发送。
`GetMessage`类是接收消息的线程:
1. 使用`BufferedReader`从`Socket`的输入流中读取客户端发送的文本行。
2. 在`run()`方法中,使用`readLine()`方法持续接收客户端的消息,直到接收到“q”字符,这通常代表客户端希望退出聊天。
`SendMessage`类是发送消息的线程:
1. 使用`PrintWriter`写入到`Socket`的输出流,向客户端发送消息。
2. 这个类还包含了`BufferedReader`对象,可能是用于从标准输入读取用户在服务器端输入的消息,以便向客户端发送。
这个简单的聊天程序没有展示客户端的部分,但一般来说,客户端会使用`Socket`连接到服务器的指定端口,并创建自己的输入/输出流来与服务器通信。客户端也会在一个线程中读取用户的输入,并在另一个线程中将输入发送到服务器,同时监听来自服务器的响应。
在实际应用中,这样的聊天程序可能需要扩展以支持多个并发客户端,或者提供更复杂的协议来处理消息的格式、错误处理和身份验证等。此外,为了提高用户体验,通常会使用GUI(图形用户界面)而不是控制台进行交互。在Java中,可以使用Swing或JavaFX库来构建GUI。
2009-08-09 上传
2008-11-08 上传
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2021-09-30 上传
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