C#静态变量详解:类共享与实例生成
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更新于2024-07-13
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本篇文章主要介绍了C#语言在静态变量方面的概念和应用,以及它作为.NET平台的重要组成部分。C#是一种由微软发布的面向对象编程语言,旨在解决C++等传统语言在快速开发和底层功能利用之间的平衡问题。以下是本文的关键知识点:
1. **静态变量**:
- 类变量(也称为静态变量)在C#中使用`static`关键字声明,这些变量属于类而不是类的实例,即所有类的实例共享同一份静态变量副本。这意味着,无论创建多少个类的实例,静态变量的值不会随每个实例而改变。
- 静态变量可以在类的声明中设置访问修饰符,如`public`或`private`。公共静态变量无需实例化类即可被其他代码访问。
2. **示例代码**:
- 提供了一个名为`Student`的类,其中包含私有整型成员变量`serialNumber`和一个静态整型变量`counter`。构造函数会初始化`serialNumber`为`counter`的值,并递增`counter`。
- 在`MyApp`类的`Main`方法中,两个`Student`对象`stu`和`stu1`的`serialNumber`会被设置为不同的`counter`值,这是因为每个对象有自己的`serialNumber`,但共享同一份`counter`。
3. **C#语言特点**:
- C#是面向对象的,它继承了C/C++的灵活性,同时支持面向对象编程的特性,如封装、继承和多态。
- 它被设计用于.NET框架,该框架提供了一系列工具和服务,支持快速开发和跨平台应用,包括网络服务、数据库应用和Windows界面程序。
- C#通过.NET编译器将源代码编译成中间语言(MSIL),然后在运行时由.NET框架的Common Language Runtime (CLR) 进行即时编译(JIT)执行,提高了开发效率。
4. **.NET平台**:
- .NET Framework是Microsoft推出的一个集成开发环境,它包含一系列组件和服务,包括.NET Common Type System (CTS) 和.NET Intermediate Language (MSIL),旨在简化跨平台应用程序的开发。
- CLR负责解释和管理.NET代码,JIT编译器则在运行时将MSIL转换为机器码,实现了高性能和兼容性。
5. **C#语言的发展背景**:
- 针对C/C++的复杂性和效率之间的矛盾,C#应运而生。它旨在提供一种既能快速开发又能利用底层功能的语言,同时支持与.NET平台的良好集成和与网络标准的同步。
这篇文章围绕C#中的静态变量及其在.NET框架下的应用展开,强调了C#语言作为面向对象编程语言的优势,以及它如何满足开发者对于高效开发和底层功能调用的需求。
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杜浩明
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