UML与模式应用:初学者指南

需积分: 10 1 下载量 195 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 15.23MB PDF 举报
"《Applying UML and Patterns》是一本介绍面向对象分析与设计(OOA/D)的书籍,旨在帮助学生和开发者通过一系列可解释的原则和启发式方法创建对象设计,提升他们对问题理解及解决方案设计的能力。本书适合具有面向对象编程语言经验,但对OOA/D不太熟悉的读者,包括计算机科学或软件工程课程的学生,以及想要学习UML符号、应用模式或提升分析和设计技能的读者。书中内容易懂,对英语水平中等以上的读者来说没有阅读障碍。 该书以统一过程(Unified Process)作为示例流程,介绍了迭代开发中的相关需求分析。书中包含了一系列示例统一过程的艺术品和时间线,展示了迭代过程中的关键活动。例如,业务建模中的领域模型、需求分析中的用例模型、愿景文档、补充规范、词汇表等,这些都是开发过程中重要的文档和模型。在设计阶段,有设计模型、软件架构文档、数据模型等,而在实现阶段则有实现模型、项目管理的软件开发计划和测试模型。所有这些都伴随着持续的细化和改进。 书中还涵盖了测试和环境构建,如开发案例,以及系统交互示例,如系统序列图。例如,书中描述了一个销售过程,客户到达,收银员开始新的销售,系统记录销售的时间戳,并根据商品ID获取规格,添加到销售单中。这一过程体现了用例实现与交互图如何与概念域中的类相联系,启发设计中的软件类命名。 通过学习《Applying UML and Patterns》,读者可以掌握UML语言,了解并应用设计模式,从而更好地进行需求分析,构建稳固的解决方案。此外,书中提供的迭代开发方法也强调了在整个项目周期中不断调整和优化的重要性。" 这本书详细介绍了UML(统一建模语言),包括其不同的图表类型,如用例图、类图、序列图等,以及如何用它们来描述系统的静态结构和动态行为。同时,它还讲解了设计模式,这些是经过验证的解决方案模板,可以解决常见的软件设计问题。通过将这些模式应用于实际场景,读者可以提升其设计复杂系统的能力。书中结合实例,演示了如何从领域模型出发,通过用例模型和交互图来实现业务逻辑,并指导如何将这些概念转化为具体的设计和实现。