DirectShow与VFW:视频捕捉技术解析与程序构建

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本文主要探讨了在PC上进行视频捕获时,DirectShow编程与VFW(VideoforWindows)驱动模型以及WDM(Windows Driver Model)之间的区别和应用。DirectShow作为一个先进的多媒体应用架构,使得视频捕捉变得相对简单,因为它提供了一套完整的处理框架,包括Filter Graph和Capture Filter,这些工具类似于媒体文件的播放控制。 VFW驱动模型曾是主流,但已被WDM取代,后者支持更多的高级功能,如电视接收、视频会议、多种接口设备和多路视频流输出。旧式捕捉卡通常采用VFW驱动,而新上市的产品倾向于使用WDM。视频捕捉卡的接口形式多样,包括PCI/AGP、USB和1394接口,后者尤其适用于数码摄像机。 在DirectShow中,视频捕捉的过程通常涉及创建一个Filter Graph,并在这个图形结构中添加Capture Filter来处理来自硬件的视频数据。这种Filter通常包含至少一个CaptureOutputPin,用于输出捕捉的视频,可能还会有一个PreviewPin或VideoPortPin,用于预览捕捉的画面。对于支持音频的捕捉卡,其Filter还会包含Audio输出Pin。 WDM与VFW之间的兼容性是本文关注的重点之一。尽管VFW逐渐过时,但在某些特定情况下,DirectShow仍然能与VFW卡配合工作,确保程序的兼容性和稳定性。然而,为了充分利用最新的技术,开发人员通常会选择使用WDM驱动的捕捉卡,因为它提供了更丰富的功能和更好的性能。 本文将引导读者了解如何在DirectShow环境下构建视频捕捉程序,如何选择合适的驱动模型(WDM或VFW),以及如何适配不同的硬件接口,从而实现高效、稳定的视频采集功能。此外,它还将深入讨论如何处理视频捕捉中的特殊性问题,以及如何利用DirectShow的强大功能来满足多样化的需求。