VR材质参数详解:金属与石材纹理设定
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"该文档是关于VR材质参数的详细教程,涵盖了各种材质如金属、石材、亚光不锈钢、拉丝不锈钢、镜面石材、亚面石材、抛光砖、普通地砖、玻璃等的设置方法,包括漫反射、反射、高光光泽度、反射光泽度、细分值、衰减、菲涅尔反射、BRDF和WARD等关键参数的调整。所有参数均经过测试,确保可用性。" 在VR渲染中,材质参数的设置对于模拟真实世界的物体外观至关重要。以下是对文档中提到的一些材质参数的详细解释: 1. **金属材质**: - **亮光不锈钢**:漫反射设为黑色,增加反射强度至150,高光光泽度设为1,反射光泽度为0.8,细分值为15,这样可以模拟出镜面般的反光效果。 - **亚光不锈钢**:与亮光不锈钢相似,但反射高光降低至0.75,使表面看起来更哑光。 - **拉丝不锈钢**:通过在近距衰减中添加拉丝贴图,模拟出纹理感。 2. **石材材质**: - **镜面石材**:漫反射使用石材纹理贴图,反射设为40,关闭高光,光泽度设为1,细分值为9,同时使用凹凸贴图增强表面质感。 - **亚面石材**:结合反射、高光、光泽度和菲涅尔效果,模拟出粗糙表面的石材。 3. **抛光砖和普通地砖**: - **抛光砖**:漫反射设为黑色,反射设为255,并启用菲涅尔反射,高光光泽度锁定,反射光泽度设为1,细分值为8,同时考虑折射、折射率和阴影影响。 - **普通地砖**:类似抛光砖,但参数可能略有调整以适应不同材质特性。 4. **玻璃材质**: - **玻璃1-印象**:通过衰减类型设置fresnel,调整反射、折射率、高光光泽度和反射光泽度,以及细分值,模拟不同透明度和反射强度的玻璃效果。 - **其他玻璃变体**:调整反射和折射的清晰度,以及雾倍增和折射率,以创建更多样化的玻璃效果。 5. **其他材质**: - **玻璃瓷器和金属材质**:例如,玻璃可设定为浅蓝色漫反射,高反射、高光泽度和合适的折射率,以达到瓷器或金属的视觉效果。 通过精确调整这些参数,可以创建出逼真的VR场景,模拟各种材质的物理属性,从而提升整体的视觉体验。在实际应用中,应根据具体项目需求和光照环境对参数进行微调。
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