STM32矩阵键盘扫描实现

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"这篇代码是关于STM32芯片上实现矩阵键盘的扫描和显示功能,使用了STM32F10x的库函数,并且包含了简单的键值处理逻辑。" 在嵌入式系统中,矩阵键盘是一种常见的输入设备,尤其在微控制器(如STM32)的应用中广泛使用。它通过将按键排成行和列的方式,利用较少的IO引脚控制多个按键,从而节省硬件资源。在给定的代码中,我们看到的是一个基于STM32的矩阵键盘扫描程序。 首先,代码引入了`stm32f10x_lib.h`库,这是STM32的标准库,包含了对STM32的各种外设进行操作的函数和定义。接下来定义了一个全局变量`u8key`用于存储检测到的按键值,以及一个`SEG_Tab`数组,用于显示数字时对应的段码。 `Show_Num`函数用于显示数字,其参数`data`是一个8位无符号整数,表示要显示的数字。函数内部将`data`作为索引,从`SEG_Tab`数组中取出相应的段码,然后设置GPIOD的输出数据寄存器(ODR)来驱动数码管或LED显示该数字。 `Keyboard_Scan`函数是矩阵键盘的核心扫描函数。它首先复位GPIOE的某些引脚,然后读取GPIOE的输入数据寄存器(IDR),通过与操作清除某些位,检查是否有按键被按下。如果检测到按键按下,通过`switch`语句确定具体的按键值并赋值给`key`。接着,通过循环等待所有按键释放,确保扫描的准确性。最后,再次改变GPIOE的电平状态,扫描下一排按键。 在这个过程中,代码通过比较GPIOE的IDR值与预设的值来识别按键状态。例如,当所有列线都为高(无按键按下)时,IDR的高4位应为0x0f00,若检测到IDR的高4位不等于0x0f00,表示有按键被按下。通过这种逐行扫描和比较的方法,可以识别出矩阵键盘上被按下的按键。 这段代码实现了STM32单片机对4x4矩阵键盘的扫描和键值处理,具有简洁、高效的特性。在实际应用中,可以根据具体需求,如添加中断处理、优化扫描速度、增加按键去抖动处理等,对其进行扩展和完善。