多媒体技术详解:感觉媒体、应用软件与硬件发展
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更新于2024-07-02
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多媒体技术及应用文档详细介绍了多媒体领域的一些基础知识。首先,感觉媒体(正确答案A)指的是用户接触信息的基本方式,包括视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等,这是用户感知多媒体内容的基础。
多媒体的层次结构分为五层,其中多媒体应用软件(正确答案D)直接与用户交互,用户通过操作命令来使用这些软件,例如播放器、编辑器等。这一层反映了多媒体技术的实际应用层面。
Intel公司推出的MMX技术处理器,其核心改进在于在CPU中增加了多媒体运算指令(正确答案D),这使得处理器能够更高效地处理音频和视频数据,提升了多媒体处理性能。
多媒体系统软件主要分为两部分:多媒体操作系统(如Windows或Mac OS中的多媒体管理组件)和多媒体驱动程序(正确答案D),它们共同支持硬件设备的运行和多媒体内容的处理。
CD盘的表面颜色变化主要是由反射层(正确答案B)决定的,不同颜色对应不同的制作工艺,银盘和金盘分别代表了不同的镜面效果。
CD盘的光道结构采用螺旋型光道(正确答案C),这种设计可以提高存储密度,允许更多的数据存储在一个较小的光盘上。
光驱的读取速度通常用倍速表示,比如52/16/8,这里的52指的是最大读取速度,换算成速率大约为52×150KB/s(正确答案D)。VCD采用的压缩标准是MPEG-1(正确答案A),这是一种广泛应用于视频压缩的标准。
手机通信作为多媒体技术在通信与网络(正确答案D)领域的应用,体现了移动通信设备如何集成多媒体功能,如音乐播放、视频通话等。
灵境技术,即虚拟现实技术,是多媒体技术的高级形态,提供逼真的三维虚拟世界(正确答案B),让用户沉浸在计算机生成的环境中。
人类听觉感知的声音频率范围是20赫兹到20千赫兹(正确答案A),这是人耳能识别的频率范围。
声音数字化的三个关键要素是采样频率、量化位数和声道数(正确答案A),它们决定了音频的质量和容量。量化位数决定了声音的精度,而采样频率和声道数则影响声音的清晰度和立体声效果。
2022-06-27 上传
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