C++与Java编程必读:经典设计模式详解与案例
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更新于2024-07-22
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"《设计模式》是一本经典的IT书籍,主要针对C++和Java编程语言,特别适合刚接触面向对象编程的学习者。该书深入浅出地介绍了设计模式的概念、在Smalltalk MVC架构中的应用以及如何描述和组织这些模式。设计模式是软件开发中的一种最佳实践,它提供了一套通用的解决方案来解决常见的设计问题,如创建对象、结构组织、以及接口适配等。
首先,书中定义了什么是设计模式:它是对在特定上下文中反复出现的问题和解决方案的描述,封装了可复用的经验,有助于提高代码的可维护性和扩展性。通过实例——设计一个文档编辑器,作者展示了设计模式在实际项目中的应用,探讨了诸如文档结构、格式化、用户界面增强、跨平台支持和用户操作等具体问题。
本书共分为两大类:Creational(创建)模式和Structural(结构)模式。Creational模式关注对象的创建过程,包括抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)、工厂方法模式(Factory Method)、原型模式(Prototype)和单例模式(Singleton)。这些模式有助于管理和控制对象的创建,提供了灵活的替代方案。
Structural模式则聚焦于对象之间的关系和结构,例如适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装饰器模式(Decorator)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)和代理模式(Proxy)。这些模式有助于调整系统的结构,使组件间的交互更加清晰和独立。
在阅读过程中,读者会了解到如何选择和使用设计模式,以及如何根据具体的设计问题来判断哪种模式最为合适。《设计模式》不仅是一本理论指南,也是一本实用的手册,对于任何寻求提升软件设计质量的开发者来说,都是一份宝贵的资源。通过深入理解并掌握这些模式,开发者能够更好地应对复杂的设计挑战,提高代码的可读性、可重用性和可维护性。"
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