UNIX套接字编程:传输层TCP/UDP/Datagram应用与Socket基础

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本计算机网络课件主要聚焦于第七章传输层的第七节,探讨了传输层软件编程的方法。首先,我们讨论了UNIX系统中实现分布式进程通信的核心工具——套接字(socket)。套接字是一种抽象的概念,它将网络通信简化为进程间的数据交换,通过指定主机的IP地址和进程的端口号来定位通信双方。 套接字根据其类型分为三种:流套接字(stream socket)、数据报套接字(datagram socket)和原始套接字(raw socket)。流套接字,主要配合TCP协议,提供有序、无重复、无记录边界的双向数据传输,适合需要保证数据完整性和顺序的应用场景。数据报套接字则适用于UDP协议,提供无序、可能有重复和记录边界的通信,适合对实时性要求高、不需要持久连接的场景。原始套接字则允许直接访问底层网络协议,如IP、ICMP和IGMP等,通常用于高级网络编程和调试。 在实际编程中,使用套接字涉及到一系列系统调用。首先,应用程序需要调用socket()函数创建套接字,指定地址类型(如AF-UNIX或AF-INET)、服务类型(如SOCK-STREAM或SOCK-DGRAM)以及可能的协议(默认为0)。接着,通过bind()函数设置本地地址和端口号,以便服务器监听来自客户端的连接请求。listen()函数用于服务器端,它表示愿意接收新的连接请求,并设置一个队列长度。 当客户端尝试与服务器建立连接时,会使用connect()函数,而服务器则通过accept()函数处理这些连接请求。accept()返回一个新的socket句柄,用于与新连接的客户端进行通信。整个过程体现了TCP/IP协议族中的连接导向特性,即客户端与服务器之间的交互是基于请求-响应模型。 总结来说,本课件深入讲解了如何在Unix系统环境下通过套接字进行传输层编程,涵盖了套接字的概念、不同类型套接字的特点、以及创建、绑定、监听和连接等关键操作。这对于理解和实践计算机网络编程,特别是服务器端开发至关重要。