Prototype Enumerable模块:基石与应用详解

0 下载量 37 浏览量 更新于2024-08-31 收藏 64KB PDF 举报
Enumerable对象是Prototype框架中的核心模块,它为集合(enumerations)提供了一系列实用的方法,这些集合可以被视为包含值的容器。Enumerable的设计理念是作为一个混合模块(mixin),即一组设计用于与其他对象相结合而非独立使用的功能集合。在Prototype中,许多对象已经内建了Enumerable,如Array和Hash,但其他一些不太显眼的对象,如ObjectRange和与DOM或AJAX相关的对象,也可能混入了Enumerable的方法。 与C++中的抽象类相似,Enumerable充当了一个基类或接口的角色,其中定义了一套通用的行为规范。具体来说,它的关键方法是_each(类似于C++中的虚函数),这是所有继承自Enumerable的对象必须实现的。然而,Enumerable本身并不实例化,而是被其他对象(如数组、哈希表等)所继承并利用其提供的方法。 为了创建一个自定义的可枚举对象,开发者通常会使用Class.create()创建一个新类,然后将Enumerable的方法通过Object.extend()添加到该类的原型(prototype)上。例如: ```javascript var YourObject = Class.create(); // 创建一个新的类 Object.extend(YourObject.prototype, Enumerable); // 将Enumerable的原型方法添加到YourObject的实例中 YourObject.prototype.initialize = function() { // 定义初始化方法 // 在这里添加你需要的构造函数参数 // ... }; YourObject.prototype.yourCustomMethod = function() { // 自定义方法,可能调用_each或其他Enumerable方法 // ... }; ``` 通过这种方式,YourObject类就可以访问Enumerable的方法,同时还可以添加自己的特定功能。这种设计允许开发者以模块化的方式扩展对象的功能,保持代码的复用性和灵活性。