UML建模技术详解:静态视图与类图
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更新于2024-08-22
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"UML建模方法与技术"
本文档主要探讨了UML(统一建模语言)在静态建模中的应用,特别是通过类图来描述系统中的类和类之间的关系。类图是UML中的一种基础视图,用于表示系统静态结构,包括类、接口、继承、关联等核心概念。
首先,我们关注的是继承,这是面向对象编程的一个关键特性。继承允许一个类(子类)从另一个类(超类或父类)继承属性和行为,从而促进代码复用和类的层次结构。在类图中,继承关系通常用一个空心的三角形指向父类表示。
关联是描述类之间关系的另一种方式。例如,在描述人(Person)和房子(House)的关系时,我们可以引入居住(residence)的概念,表示一个人可以居住在零到多个房子中,而一个房子可以被零到多人居住。这种关系可以用一条线段连接两个类,并附加基数(如0..*和1)来表示数量约束。
关联类是具有自身属性和操作的关联,它可以视为关联的实体化。在示例中,"Financial Institution"(金融机构)与"client"(客户)之间存在一种名为"creditor"的关联类,表明金融机构可以作为客户的债权人。这种关系可能涉及到其他属性,如"Mortgage"(抵押贷款),包括本金(principal)、利率(rate)和期限(term)。银行(Bank)和信托公司(Trust Company)是金融机构的两种类型。
UML不仅仅局限于静态建模,还包括动态建模,如序列图和协作图,用来描述对象间的交互。物理架构部分则关注系统的部署和硬件组件的组织。建模步骤通常包括需求分析、设计、实现和测试。Rose是一种常用的UML工具,可以帮助建模者创建和管理模型。
此外,文档还提到了面向对象技术的发展背景,从封装、信息隐藏到多态性等基本概念的解释,以及Smalltalk、C++等语言对面向对象技术的贡献。面向对象技术的回顾强调了类、消息传递和抽象数据类型等概念在软件开发中的重要性。
总结来说,这份资料提供了UML建模的全面概述,包括其技术背景、核心概念以及实际应用,对于理解和应用UML进行系统建模具有很高的价值。
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