VC++教程:MFC视图窗口绘图与图形设备对象
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更新于2024-08-19
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"在视图窗口中绘图-VC++教程-PPT"
本教程主要围绕在VC++环境下使用MFC框架进行视图窗口的图形绘制展开,深入讲解了如何利用MFC进行Windows程序设计。首先,重点介绍了MFC的基础知识,包括MFC的层次结构、AppWizard的使用以及SDK风格的Windows程序设计。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。
在MFC中,视图(View)是用户界面的主要部分,通常负责显示数据和接收用户输入。当需要在视图窗口中绘图时,我们需要重写CView类的虚函数`OnDraw()`。`OnDraw()`函数会在视图需要重画时被调用,通常是响应WM_PAINT消息。当程序中的数据发生变化,可以通过调用视图对象的`Invalidate()`函数来标记视图区域为无效,这将触发WM_PAINT消息,进而调用`OnDraw()`进行更新。需要注意的是,频繁的重画会消耗大量资源,因此应合理控制重画的时机。
在绘图过程中,MFC提供了设备上下文(Device Context,DC)的概念,它是Windows系统中进行图形操作的核心接口。设备上下文可以理解为一个图形绘制环境,包含了当前绘图设备的信息,如颜色、字体、画笔和刷子等。此外,还可以创建和使用其他图形设备对象,如画笔(CPen)、刷子(CBrush)、字体(CFont)等,来实现各种复杂的绘图效果。
课程内容涵盖了MFC文档/视图结构,包括菜单、键盘和命令处理、工具栏和状态栏的使用,以及文档和视图的分离。对于文档/视图结构,讲解了SDI(Single Document Interface)和MDI(Multiple Document Interface)的应用,以及文档的读写、打印预览、拆分窗口和多视图的实现。
除此之外,教程还涉及到了MFC程序设计的其他重要方面,如多线程编程、数据库编程(ODBC和DAO)、动态链接库(DLL)编程、TCP/IP网络编程、MFC与COM组件的结合,以及自动化和多媒体、图形编程。这些内容使得开发者能够构建功能丰富的应用程序。
通过学习这个教程,开发者不仅能够掌握在视图窗口中绘图的技术,还能深入理解MFC框架的各个层面,提升在Windows平台上的专业软件开发能力。教程引用了多本权威书籍和MSDN在线文档作为参考,帮助学习者巩固理论知识并实践编程技能。同时,还鼓励学员进行个人总结和交流,以便更好地掌握和运用所学内容。
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白宇翰
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