ActionScript 3.0组件详解:授权与注意事项
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更新于2024-12-28
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本资源是一份关于Flash ActionScript 3.0组件的详细介绍文档,由Adobe Systems Incorporate撰写并保留所有权利。ActionScript 3.0是Adobe Flash开发环境中的核心编程语言,用于创建交互式内容和应用程序。这份指南旨在帮助开发者更好地理解和使用这些组件,以便于构建功能丰富的多媒体应用程序。
文档强调了使用组件的重要性和遵循版权法律的必要性。用户必须遵守Adobe的最终用户协议,除非获得书面许可,否则禁止任何形式的复制、存储或传播文档内容,即使是电子或机械手段。版权法保护了文档中的所有信息,即使在未附带最终用户许可协议的软件分发时也是如此。
作为参考材料,内容可能不时更新,不应被视为Adobe的正式承诺,对于可能存在的错误或不准确之处,Adobe不负责任。开发者在项目中使用可能受版权保护的插图或图像时,必须确保已获得版权所有者的许可,以避免侵犯权益。
文档中提到的范例模板中的公司名称仅为示例用途,并非实际组织。Adobe拥有多项注册商标,如ActionScript、Flash、Flash Player和FlashVideo,Macintosh和Windows则是Apple和Microsoft的注册商标。此外,产品中包含Apache Software Foundation的软件以及MPEGLayer-3音频压缩技术,由Fraunhofer IIS和Thomson Multimedia许可。然而,MP3压缩音频并不支持实时广播,如果需要用于此目的,开发者需自行获取相应的MP3技术许可。语音压缩和解压缩技术则由Nellymoser提供。
这份文档是针对Flash ActionScript 3.0组件的专业指南,对于希望在Adobe Flash环境中高效工作的开发者来说,它是学习和实践组件应用的宝贵资源,同时也强调了知识产权保护和合法使用的法律要求。
2010-04-14 上传
2008-07-09 上传
2010-06-05 上传
2010-03-19 上传
2015-04-01 上传
2024-12-29 上传
2024-12-28 上传
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