ActionScript 3.0 Cookbook 中文版:权威指南

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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文完整版" ActionScript 3.0 Cookbook 是一本面向开发者的技术参考书籍,由Joey Lott、Darron Schall和Keith Peters共同编写,旨在帮助读者深入理解和应用ActionScript 3.0这一编程语言。ActionScript 3.0是Adobe Flash平台的核心语言,用于构建富互联网应用程序(Rich Internet Applications,简称RIA)。相较于早期版本,ActionScript 3.0在性能、类型系统和编程模型方面有了显著提升,为开发动态、交互性高的Web内容提供了强大的工具。 本书的中文翻译由常青(李新业)完成,他邀请读者在遇到问题时通过邮件或在指定论坛上进行交流。书中可能存在的翻译不准确之处,作者也恳请读者指正。为了方便阅读,作者推荐使用Adobe Reader 8作为官方阅读器,并特别感谢www.linuxfans.org网站提供的下载支持。 在ActionScript 3.0 Cookbook中,读者可以找到一系列具体的代码示例和解决方案,涵盖了ActionScript 3.0的各个方面,包括基本语法、对象和类的使用、事件处理、图形绘制、网络通信、数据存储以及与用户交互等。这些"食谱"旨在解决实际开发过程中遇到的具体问题,帮助开发者快速找到解决问题的方法。 ActionScript 3.0 的关键特性包括: 1. 类型系统:引入了强类型系统,提高了代码的稳定性和可维护性。 2. 面向对象编程:支持类和接口,允许开发者构建复杂的软件结构。 3. 事件驱动编程:利用事件监听和处理机制,实现响应式用户界面。 4. 性能提升:与ActionScript 2.0相比,ActionScript 3.0运行速度更快,适合开发高性能的应用。 5. 动态语言特性:支持动态类型和运行时绑定,保持了脚本语言的灵活性。 6. 嵌入字体支持:允许在Flash Player中使用自定义字体,增强了视觉效果。 7. XML和JSON处理:提供了内置的XML和JSON对象,便于数据交换和存储。 8. ActionScript 3.0与Flex框架的结合:可以与Flex SDK一起使用,构建基于MXML的组件化应用。 此外,书中还可能涉及AS3.0与其他技术的集成,如与Adobe AIR(Adobe Integrated Runtime)的结合,使得Flash应用程序能够脱离浏览器,作为桌面应用运行。通过学习这本书,开发者不仅能掌握ActionScript 3.0的基本用法,还能深入了解如何利用它来创建功能丰富、用户体验优秀的Web和桌面应用。