ArcGIS Engine+C#实例开发入门教程:构建桌面GIS应用框架

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《ArcGIS Engine + C# 实例开发教程》是一份由3SDN网站原创的教程,专为想要深入理解和掌握ArcGIS Engine(简称AE)开发的C#初学者设计。该教程以Visual Studio 2005为开发工具,目标是帮助读者通过实例学习,增强对AE体系结构的理解,学会开发基本的GIS桌面应用程序。 教程内容分为多个部分,从构建桌面GIS应用程序的基础框架开始,具体包括: 1. **第一讲:桌面GIS应用程序框架的建立** - 学习者首先会通过创建一个新的Windows应用程序项目,命名为“3sdnMap”,并使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl和TOCControl等关键控件来搭建应用程序的基本架构。这一步骤涉及项目设置、控件添加和命名规范。 2. **菜单的添加与实现** - 学员会学习如何在界面上添加MenuStrip来创建菜单栏,以及如何利用ArcGISWindowsForms中的ToolbarControl实现工具条功能,Dock属性的设置确保控件在窗口中的位置。 3. **MapControl与PageLayoutControl同步** - 这部分讲解如何使地图和布局控制在用户交互时保持同步,提升用户体验。 4. **状态栏信息的添加与实现** - 学生会了解如何通过StatusStrip添加实时更新的信息区域,提高程序的可视性和可操作性。 5. **鹰眼功能的实现** - 针对地图查看特定区域的放大功能,教程会介绍如何设计和实现这一功能。 6. **右键菜单的添加与实现** - 学员将学会如何根据GIS应用需求定制右键菜单,提供额外的功能选项。 7. **图层符号选择器的实现** - 通过这个环节,学生将学习如何让用户自定义图层的显示样式,增强地图的视觉表现力。 8. **属性数据表的查询与显示** - 最后,教程会涉及到数据交互,即如何查询和显示地理信息系统的属性数据。 在整个教程过程中,作者还提供了bug识别和优化的策略,确保读者在实际开发中能够应对常见问题。此外,作者CrazyDonkey和CSU对教程内容负责,并强调了所有内容的版权归属和引用规则,非商业用途的分享必须包含适当的出处信息。 通过学习这份教程,读者不仅能够熟悉ArcGIS Engine与C#的集成开发,还能提升自己的GIS应用开发技能,为以后的工作或项目打下坚实基础。