面向对象方法详解:抽象、封装、继承、多态

需积分: 0 0 下载量 125 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 453KB PDF 举报
"第二章知识点整理1 - 面向对象方法的特性、类与对象" 在编程领域,特别是Java语言中,面向对象方法是一种重要的编程范式,它基于四个核心概念:抽象、封装、继承和多态。下面将详细阐述这四个特性。 **抽象** 是面向对象编程的基础,它允许我们忽略问题的复杂性,只关注关键的部分。抽象分为数据抽象和过程抽象。数据抽象通过创建抽象数据类型(ADT)来实现,将数据结构和在其上执行的操作捆绑在一起,如Java中的类。过程抽象则关注算法和功能,隐藏实现细节。 **封装** 是信息隐藏的一种形式,它确保了对象的使用者只能通过预定义的接口与其交互,而不能直接访问对象的内部状态。在Java中,访问控制权限(如public, private, protected)用于实现封装,限制了代码对外部世界的暴露程度。 **继承** 允许创建一个新类(子类或派生类),它基于一个或多个现有类(超类或基类)。子类继承了超类的所有属性和方法,可以修改继承的方法或添加新的方法。Java仅支持单继承,即一个子类只能有一个父类,但可以通过接口实现多继承的效果。 **多态** 指的是不同类的对象能够响应同名消息,但响应方式可以不同。子类可以重写(覆盖)超类的方法,以实现自己的特定行为。这使得程序可以使用超类引用处理不同类型的子类对象,提高了代码的灵活性和可扩展性。 **类与对象** 是面向对象编程的基石。类是对象的蓝图,定义了一组属性(数据成员)和操作(方法)。对象是类的实例,具备类定义的属性和行为。类的声明包括访问修饰符(如public, abstract, final)、类名、可能的父类和接口。创建对象时,首先声明一个类的引用,然后通过构造器实例化对象。 ```java // 类声明 public class Clock { // 数据成员声明及初始化 private int hour; private int minute; // 方法声明及方法体 public void setTime(int h, int m) { // ... } // 构造器 public Clock() { // 初始化操作 } } // 对象创建 Clock clock = new Clock(); // 创建对象 ``` 在以上代码中,`Clock` 类定义了一个时钟对象,包含小时和分钟属性,以及设置时间的方法。`new Clock()` 是通过构造器创建`Clock` 类的一个实例。 通过理解和掌握这些基础面向对象的概念,开发者能够构建出更灵活、可维护的软件系统。