Java面向对象实战:从基础到进阶

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Java面向对象编程是现代软件开发中的核心概念,它强调以对象为中心的设计思想,使代码更具模块化和可重用性。本章节包含五个实战练习题,旨在帮助初学者巩固Java面向对象的基础知识。 1. **类的成员变量**: 在第一个练习中,你被要求设计一个名为`A`的类,其包含一个成员变量`v`,默认值为100。你需要创建一个猜数字的游戏,用户输入猜测值,程序会根据输入提示“大了”、“小了”或“猜对了”。这涉及到访问和修改私有变量,以及条件语句的使用,以体现面向对象的封装和交互特性。 2. **类的属性和方法**: 第二个练习涉及创建一个`Vehicle`类,包含属性如速度(speed)和体积(size),以及操作方法如移动(move)、设置速度(setSpeed)、加速(speedUp)和减速(speedDown)。在这个过程中,你需要理解如何声明和初始化成员变量,以及如何通过方法操作这些变量,展示了面向对象中的数据抽象和行为定义。 3. **类的成员变量、方法和构造方法**: 在这个练习中,你将实现一个`MyTime`类来表示时间,包括私有的时、分、秒成员变量。构造方法用于初始化这些变量,`display`方法则用于展示时间。同时,你需要实现加减秒、分、小时的方法,这展示了面向对象的继承和多态可能的应用,以及如何处理复杂数据结构。 4. **构造方法和基本操作**: 第四个练习是设计一个`Number`类,用于模拟简单计算器,包含私有的`n1`和`n2`成员变量,以及公有的加、减、乘、除方法。这涉及到创建和初始化对象,以及通过方法调用实现基本算术运算。这是面向对象编程中常见的一种操作,即数据与操作的分离。 5. **构造方法和对象的创建**: 最后一个练习是创建一个`Person`类,包含姓名和年龄属性,通过构造方法初始化并定义`display`方法显示个人信息。这是对面向对象的实例化和属性访问的直接应用,也是构建复杂对象模型的基础。 以上五个练习题逐步加深了对Java面向对象编程的理解,包括类和对象的概念、成员变量的作用、构造方法的重要性、方法的定义和调用,以及封装、继承和多态等核心原则。通过实践,初学者能够更好地掌握Java面向对象编程的核心技能。