CommunityGame:跨平台开源3D游戏引擎
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更新于2024-12-22
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资源摘要信息:"Engine:CommunityGame的游戏引擎"
知识点一:社区游戏引擎
社区游戏引擎是指由社区驱动和开发的游戏引擎,通常这种引擎都拥有活跃的开发者社区和用户群体。社区游戏引擎的特点是开放源代码,这意味着任何人都可以查看、修改和分发源代码,推动了技术的快速迭代和创新。社区游戏引擎相对于商业引擎,往往更注重于满足特定开发者群体的需求,以及在某些领域进行深入的技术探索。
知识点二:实时3D渲染技术
实时3D渲染技术是指在短时间内将三维场景转换成二维图像,并以足够高的帧率(通常是每秒30帧以上)进行显示的技术。这使得图像的渲染可以跟上用户的操作,为用户提供流畅的交互体验。GLFW3是一个流行的C++库,用于创建窗口、处理输入和管理视频模式,它是实现跨平台应用程序中的窗口和上下文创建、输入、事件处理的基础。
知识点三:开源和多平台特性
开源意味着游戏引擎的源代码是公开的,任何人都可以访问、使用、修改和分发。这种特性极大地促进了技术的透明度和社区的参与度。开源游戏引擎的使用和开发不仅限于特定的操作系统或硬件平台,它强调的是跨平台的兼容性。多平台则意味着该游戏引擎能够在多种操作系统和硬件配置上运行,例如Windows、macOS、Linux以及不同的移动平台。
知识点四:GLFW3在3D渲染中的应用
GLFW3是一个用于OpenGL、OpenGL ES和Vulkan等图形API的上下文创建和事件处理库,它为实时3D渲染提供了一个重要的基础。使用GLFW3可以更容易地处理窗口管理任务,包括创建窗口、处理用户输入、处理事件以及维护跨平台的一致性。GLFW3支持多种类型的窗口系统和平台,是开源游戏引擎中常用到的工具之一,尤其是对于那些专注于高性能图形渲染的应用。
知识点五:C++编程语言的应用
C++是一种高性能的编程语言,广泛应用于游戏开发和游戏引擎的构建。C++提供了面向对象编程的特性,支持数据抽象化、封装和继承,这些特性使得C++非常适合于构建复杂的游戏逻辑和高效的数据结构。由于其高性能和控制底层硬件的能力,C++成为了许多游戏引擎的主要开发语言。在CommunityGame的游戏中,使用C++进行开发可以确保高效执行复杂的计算任务,实现游戏中的各种高级功能。
知识点六:开源项目文件结构
在描述中提到的“Engine-master”文件名称列表,表明这是一个开源项目中用于存放源代码和相关资源的主文件夹名称。通常在一个开源项目的根目录下会包含源代码文件、文档、构建脚本、依赖文件、示例项目和测试代码等。文件名称中的“master”通常表示这是项目的主分支,也就是默认的开发分支。开发者会在这个分支上进行日常的开发工作,而其他分支可能用于特定功能的开发或者用于修复特定版本中的问题。
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2021-04-08 上传
2021-05-07 上传
2021-05-13 上传
2021-06-26 上传
2021-03-28 上传
西西里上尉
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