设计与实现:多媒体播放器应用程序
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更新于2024-07-27
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"多媒体播放器应用程序设计涉及到多媒体播放器的功能实现、控件应用以及相关编程技术。本章教学目标是让学生掌握多媒体播放器的开发,包括AxWindowsMediaPlayer、ListBox等控件的使用,以及添加引用、手工编写代码添加控件等操作。同时,还会涉及ShockwaveFlash和CheckedListBox等控件的初步应用。课程分为课堂示范、同步实践和课外拓展三个部分,通过实际操作提升学生的编程技能。"
在多媒体播放器应用程序设计中,首先需要理解多媒体播放器的基本功能,如播放音乐、视频和Flash动画。常见的多媒体播放器软件有Windows Media Player、RealPlayer、Winamp、Flash Player、千千静听和暴风影音等。为了自行设计一个简单的多媒体播放器,学生需要掌握以下几个关键知识点:
1. **控件的使用**:
- **AxWindowsMediaPlayer** 控件:这是用于播放多媒体文件的核心控件,支持多种媒体格式。它的关键属性包括`uiMode`(用户界面模式)、`URL`(指定播放的文件路径)和`fullScreen`(全屏模式)。方法如`openPlayer`用于打开或暂停播放。
- **ListBox** 控件:用于显示可选择的媒体文件列表,用户可以通过选择列表中的项来播放不同的媒体文件。
- **CheckedListBox** 控件:扩展了ListBox的功能,允许用户对项目进行多选,适用于选择多个媒体文件进行播放。
2. **添加引用的操作**:在开发过程中,可能需要引入外部库或DLL文件,如`AxInterop.WMPLib`,这涉及到项目的引用设置,确保程序能够调用到所需的功能。
3. **手工编写程序代码添加控件**:除了使用Visual Studio等IDE的图形化界面添加控件,还需要学习如何通过代码动态创建和管理控件,这对于更复杂的应用场景非常必要。
4. **其他控件的应用**:
- ** ShockwaveFlash** 控件:用于播放Flash动画,关键属性如`Movie`设置要播放的Flash文件路径,方法如`Play`控制动画播放。
- **RadioButton** 控件:用于提供单选选项,属性如`ForeColor`控制文本颜色,`Checked`确定按钮是否被选中。
5. **基础编程知识**:
- **Application类** 的方法如`StartupPath`获取应用程序启动目录,`SystemColors`类提供系统颜色。
- **OpenFileDialog** 类:用于打开文件选择对话框,其属性如`Filter`设置过滤条件,`RestoreDirectory`和`ShowDialog`方法则控制对话框的行为。
在教学过程中,学生将通过课堂示范了解多媒体播放器的实现过程,同步实践部分将设计一个Flash动画播放器,进一步巩固所学。课外拓展的任务,例如每日提示窗体的设计,有助于学生将所学应用于实际问题解决,提高其独立编程能力。
2011-03-28 上传
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chujicxy
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