基于Eclipse的Java推箱子手机游戏设计与实现

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该篇论文探讨的主题是基于Eclipse软件开发的一款手机游戏——推箱子的设计与实现,作者罗琳伟,专业为动漫设计与制作,属于09级1班,学号为8001809021。该研究是在2012年2月27日完成的,由万立中老师指导。论文背景分析了手机游戏在现代社会中的重要性,指出随着科技的发展,手机已经不仅仅是一种通信工具,而是转变为多功能的娱乐平台,特别是在移动互联网应用中,娱乐应用占据主导地位。 论文的核心内容分为四个部分: 1. 游戏策划与需求分析:作者分析了当前手机用户的庞大数量和手机游戏市场的潜力,提出开发手机游戏的必要性,尤其是针对压力大的现代生活节奏,手机游戏提供了一种随时随地的休闲方式。游戏策划包括对游戏概念的理解,目标受众的定位,以及游戏玩法的设计。 2. 技术平台与准备工作:论文着重于使用Java语言进行开发,介绍了游戏架构的设计,如类的组织结构,用户界面流程和文件结构。此外,图片处理和资源管理也是关键环节,以创建吸引人的游戏界面。 3. 关键技术与实现:MyMidlet和MyGameCanvas主类的介绍,强调了游戏的核心功能,如碰撞检测、键盘事件处理和关卡设计。Mymap类和GameData类负责地图和游戏数据管理,而Player类则负责玩家角色的绘制。 4. 研究目标和特色:研究目标明确,旨在掌握手机游戏开发软件的使用,包括Java编程技能和完整的游戏开发流程。游戏的主要特色在于其卡通Q风格的设计,旨在提供轻松愉快的游戏体验。 这篇论文深入剖析了如何利用Eclipse开发一款手机游戏,并且结合了市场需求和用户体验,展示了Java在手机游戏开发中的实际应用,具有一定的实践价值和理论参考意义。